Как указать на файл в содержимом в XNA

#c# #xna #audio

#c# #xna #Аудио

Вопрос:

Я пытаюсь указать на файл в содержимом моего проекта XNA. По умолчанию метод просматривает папку bin

 enigine.play("Sound.wav")
  

Как мне направить его на содержимое?

Комментарии:

1. Что именно вы подразумеваете под «перенаправить его на содержимое»?

2. Содержимое — это термин, используемый в XNA, это каталог в проекте, который содержит большинство ресурсов.

Ответ №1:

Используйте ContentManager.Load<SoundEffect>() метод:

 var sound = Content.Load<SoundEffect>("Sound");
sound.Play();
  

где Content это ссылка на ваш ContentManager экземпляр.

Комментарии:

1. Есть ли способ получить его в виде строки?