#unity3d #3d #augmented-reality #blender #arkit
#unity3d #3D #дополненная реальность #blender #arkit
Вопрос:
Я практиковался в анимации в Blender, поэтому я загрузил .dae
файл автомобиля и внедрил в него некоторую анимацию. Я хотел заставить машину открывать и закрывать дверь, и мне это удается (вставляя в нее ключевые кадры).
Проблема в том, что когда я экспортирую ее в .dae
File -> Export -> DAE
и импортируйте ее, чтобы увидеть, была ли сохранена анимация:
File -> Import -> DAE
но это ничего не делает.
Есть ли какой-либо способ экспортировать анимацию и просмотреть ее в .dae
файле?*
P.S. Я хочу экспортировать ее в .dae
файл, потому что я хочу использовать его в ARKit.
Ответ №1:
Сначала вам нужно испечь анимационные кривые вашей 3D-модели. Используйте Bake Action
для этого:
Bake Action
Инструмент применит интерполированные кадры к отдельным ключевым кадрам. Это может быть полезно для добавления отклонения к циклическому действию, такому как цикл обхода. Это также может быть полезно для анимации ключевых кадров, созданной на основе драйверов или ограничений.
Во-вторых, используйте Collada Exporter / Importer для экспорта .dae
файлов.
Смотрите руководство по окончательной анимации выпечки на YouTube для получения подробной информации.
Надеюсь, это поможет.
Комментарии:
1. Еще раз спасибо, что ответили на мой вопрос!