#gdi #asp.net-3.5 #resolution #image-resizing #high-resolution
#gdi #разрешение #изменение размера изображения #asp.net-3.5
Вопрос:
Я изменяю размер изображения, используя bitmap.GetThumbnailImage()
однако, похоже, я теряю качество / разрешение изображения. Например, исходное изображение имело разрешение 300 точек на дюйм, а измененный размер 1 намного меньше.
Как я могу сохранить разрешение изображения при изменении размера?
Ответ №1:
Вот функция, которую я использую для уменьшения размера моих изображений. Качество отличное.
private static Image ResizeImage(Image imgToResize, Size size)
{
int sourceWidth = imgToResize.Width;
int sourceHeight = imgToResize.Height;
float nPercent = 0;
float nPercentW = 0;
float nPercentH = 0;
nPercentW = ((float)size.Width / (float)sourceWidth);
nPercentH = ((float)size.Height / (float)sourceHeight);
if (nPercentH < nPercentW)
nPercent = nPercentH;
else
nPercent = nPercentW;
int destWidth = (int)(sourceWidth * nPercent);
int destHeight = (int)(sourceHeight * nPercent);
Bitmap b = new Bitmap(destWidth, destHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage((Image)b);
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.DrawImage(imgToResize, 0, 0, destWidth, destHeight);
g.Dispose();
return (Image)b;
}
Вот как я это использую:
int length = (int)stream.Length;
byte[] tempImage = new byte[length];
stream.Read(tempImage, 0, length);
var image = new Bitmap(stream);
var resizedImage = ResizeImage(image, new Size(300, 300));
Кричите, если вам нужна помощь в запуске.
Ответ №2:
Взгляните на настройку режима интерполяции (ссылка MSDN)
Вам также следует взглянуть на эту ссылку: Создать высококачественную миниатюру — Динамически изменять размер изображения
По сути, у вас есть код, который выглядит примерно следующим образом: Bitmap imageToScale = новое растровое изображение ( //завершите это изображением, которое вы хотите уменьшить
Bitmap bitmap = new Bitmap(imgWidth, imgHeight);
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(result))
{
graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
graphics.DrawImageimageToScale, 0, 0, result.Width, result.Height);
bitmap.Save(memoryStreamNew, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
}
bitmap.Save( //finish this depending on if you want to save to a file location, stream, etc...