#c# #asp.net-mvc #entity-framework #many-to-many
#c# #asp.net-mvc #entity-framework #»многие ко многим»
Вопрос:
У меня есть простой «Многие ко многим». Категории в продуктах. У каждого есть виртуальный список другого. Я создаю продукт, подобный этому:
product = new Product()
{
AccountId = this.AccountId,
Name = this.ProductName,
Price = this.ProductPrice,
Slug = this.ProductSlug,
Sku = this.ProductSku,
Favorite = true,
Categories = new List<Category>()
{
category
}
};
product.Id = productManager.Save(product);
Затем, когда я перейду к его сохранению, это не сохранит «многие ко многим». Я погуглил и попробовал довольно много разных вариантов этого кода, и все еще ничего:
public new String Save(Product data)
{
try
{
var entity = GetById(data.Id);
if (entity == null)
{
this.Context.Set<Product>().Add(data);
}
else
{
this.Context.Entry(entity).CurrentValues.SetValues(data);
}
data.Id = this.Context.SaveChanges();
var product = Context.Products
.Include("Categories")
.FirstOrDefault(t => t.Id == data.Id);
/**
* Categories
*/
var categories = this.Context.Categories
.Where(t => t.AccountId == data.AccountId);
var productCategories = new List<Category>();
if (data.SelectedCategoryIds != null amp;amp; data.SelectedCategoryIds.Any())
{
productCategories.AddRange(categories
.Where(category => data.SelectedCategoryIds.Contains(category.Id)));
}
product.Categories.Clear();
product.Categories.AddRange(productCategories);
this.Context.SaveChanges();
return data.Id;
}
catch (Exception ex)
{
Log.Error(ex);
return null;
}
}
Чего мне здесь не хватает? Почему это не сохранит мои категории «многие ко многим»?
Комментарии:
1. Есть ли у вас какие-либо другие подробности, кроме того, что это не сохранится? Выдает ли это исключение? Что-нибудь попадает в базу данных? Также кажется странным, что вы устанавливаете идентификатор продукта в качестве результата context.SaveChanges(). Этот метод возвращает количество объектов, записанных в базу данных, а не идентификатор.
2. Почему? Позвольте мне подробнее остановиться на этом. Почему??? Серьезно, однако, зачем вы создали
Save
метод, который все это делает? Вы в основном воссоздаетеSaveChanges
в Entity Framework и выполняете работу не так хорошо.3. @Smith.h.Neil — Исключений нет. Продукт отлично сохраняет. Категории — это единственное, что не сохраняется.
4. Как говорит @ChrisPratt, вы пробовали просто прикрепить продукт, а затем вызвать context.SaveChanges() вместо использования вашего метода сохранения?
5. @Chris — Я не могу просто вызвать SaveChanges. Данные не прикрепляются, когда я передаю их обратно из представления, потому что я не поддерживаю контекст открытым. Кроме того, вся первая часть на самом деле находится в общем методе сохранения, который я здесь не показывал, но это тот же код.
Ответ №1:
Технически это не ответ, но он слишком длинный для комментария, и это нужно сказать. Похоже, вы пытаетесь абстрагироваться от некоторых элементов Entity Framework, но это абсолютно неправильный способ сделать это. Например, в одном из моих проектов у меня есть сервис, который абстрагирует Entity Framework от остальной части моего приложения, и вот некоторый соответствующий код из этого, чтобы продемонстрировать разницу:
public virtual void Update<TEntity>(TEntity entity)
where TEntity : class
{
context.Set<TEntity>().Attach(entity);
context.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
}
public virtual void Save()
{
try
{
context.SaveChanges();
}
catch (DbEntityValidationException ex)
{
var errorMessages = ex.EntityValidationErrors
.SelectMany(x => x.ValidationErrors)
.Select(x => x.ErrorMessage);
var fullErrorMessage = string.Join("; ", errorMessages);
var exceptionMessage = string.Concat(ex.Message, " The validation errors are: ", fullErrorMessage);
throw new DbEntityValidationException(exceptionMessage, ex.EntityValidationErrors);
}
}
В моем приложении, таким образом, это все, что происходит:
var entity = new Something { ... };
service.Update<Something>(entity);
service.Save();
Итак, в приведенном выше коде происходит довольно много изменений, поэтому позвольте мне отступить на минуту. Во-первых, мой сервис использует универсальные методы, поэтому я могу работать с любой сущностью без необходимости писать новые методы или классы сервисов. <TEntity>
Материал — это то, что заставляет это работать, и он не является строго обязательным. Кроме того, когда я позже это сделаю Update<Something>
, я использую этот универсальный метод, поэтому указываю класс, с которым я работаю, в данном случае Something
. Единственная часть, на которую вам нужно обратить внимание, — это эти две строки моего Update<>
метода, которые я собираюсь изменить в соответствии с вашей ситуацией:
context.Set<Product>().Attach(product);
context.Entry(product).State = EntityState.Modified;
Тогда единственное, что необходимо для сохранения изменений (из моего Save
метода):
context.SaveChanges();
Вот и все. Если одного этого кода недостаточно для обновления вашей сущности, то, честно говоря, вы делаете что-то не так, и вам нужно развернуть свой код и выяснить, что это такое.