#objective-c #cocoa #macos #nsevent #cgeventtap
#objective-c #cocoa #macos #nsevent #cgeventtap
Вопрос:
Я пытаюсь отправить клавишу ввода в фоновое приложение, подобное этому:
CGEventRef a = CGEventCreateKeyboardEvent(eventSource, 36, true);
CGEventRef b = CGEventCreateKeyboardEvent(eventSource, 36, false);
CGEventPostToPSN(amp;psn, a);
CGEventPostToPSN(amp;psn, b);
Это не работает, я думаю, это потому, что приложение должно быть самым передним приложением для получения нажатий клавиш? Я прав? Если да, могу ли я каким-либо образом отправить это событие, не делая приложение активным первым? Если нет, то что я делаю не так?
Спасибо.
Ответ №1:
Приложения, которые находятся в фоновом режиме, не реагируют на ключевые события. У вас есть два варианта заставить ваше приложение обрабатывать их, когда оно работает в фоновом режиме: Нажатия на событие и [NSEvent addLocalMonitorForEventsMatchingMask:]
. NSEvent
Вариант довольно прост:
// A block callback to handle the events
NSEvent * (^monitorHandler)(NSEvent *);
monitorHandler = ^NSEvent * (NSEvent * theEvent){
NSLog(@"Got a keyDown: %d", [theEvent keyCode]);
// The block can return the same event, a different
// event, or nil, depending on how you want it to be
// handled later. In this case, being in the background,
// there won't be any handling regardless.
return theEvent;
};
// Creates an object that we don't own but must keep track of to
// remove later (see docs). Here, it is placed in an ivar.
monitor = [NSEvent addLocalMonitorForEventsMatchingMask:NSKeyDownMask
handler:monitorHandler];
но вы уже возитесь с нажатиями событий, так что, возможно, вам просто захочется пойти этим путем.
// Creates an object that must be CFRelease'd when we're done
CFMachPortRef tap = CGEventTapCreateForPSN(myOwnPSN,
kCGTailAppendEventTap,
kCGEventTapOptionDefault,
kCGEventKeyDown,
myEventTapCallback,
NULL);
Обратный вызов прост. Смотрите Обратные вызовы в справочнике служб событий для получения дополнительной информации.