#eigen #eigen3
#eigen #eigen3
Вопрос:
У меня есть массив данных (double *) в памяти, который выглядит как:
[x0,y0,z0,junk,x1,y1,z1,junk,...]
Я хотел бы сопоставить их с собственным вектором и виртуально удалить ненужные значения, выполнив что-то вроде:
Eigen::Map<
Eigen::Matrix<double, Eigen::Dynamic, 1, Eigen::ColMajor>,
Eigen::Unaligned,
Eigen::OuterStride<4>
>
Но это не работает, потому что outerstride, похоже, ограничен 2D-матрицами.
Есть ли способ сделать то, что я хочу?
Большое спасибо!
Ответ №1:
С помощью head собственного значения вы можете отобразить его как 2D-матрицу, а затем просмотреть как одномерный вектор:
auto m1 = Matrix<double,3,Dynamic>::Map(ptr, 3, n, OuterStride<4>());
auto v = m1.reshaped(); // new in future Eigen 3.4
Но имейте в виду, что доступ к такому v
требует дорогостоящего целочисленного деления по модулю.
Комментарии:
1. Деление по модулю на число, известное во время компиляции, обычно компилируется с некоторым сдвигом и умножением на магическое число (что-то похожее на
(n * ((2<<63)/3)) >> 63
, но компиляторы довольно хороши в этом).
Ответ №2:
Если вам нужно решение, совместимое с Eigen 3.3, вы можете сделать что-то вроде этого
VectorXd convert(double const* ptr, Index n)
{
VectorXd res(n*3);
Matrix3Xd::Map(res.data(), 3, n) = Matrix4Xd::Map(ptr, 4, n).topRows<3>();
return res;
}
Но это, конечно, скопировало бы данные, чего вы, вероятно, намеревались избежать.
В качестве альтернативы, вам следует подумать о том, возможно ли получить доступ к вашим данным в виде массива / матрицы 3xN вместо плоского вектора (действительно зависит от того, что вы на самом деле делаете).