Проблема с массивом для приложения-викторины с разными темами

#c# #arrays #unity3d #arraylist

#c# #массивы #unity3d #arraylist

Вопрос:

Я обнаружил ошибку в своем приложении для викторины, но я не знаю, что является ее причиной или как ее исправить. Все вопросы и варианты собраны внутри массива, и как только сцена запускается, скрипт работает.

это работает просто отлично, вопросы и варианты отображаются так, как и должно быть.

что я хочу сделать, так это исправить эту ошибку, с которой я сталкиваюсь, но я не знаю, с чего начать, и мне нужна помощь

поскольку я пытаюсь выяснить, что происходит, и не могу понять, почему это происходит, я попытался переделать весь скрипт и попытался воссоздать то же самое или что-то похожее от начала до конца, и я все равно получил тот же результат. Idk возможно, я просто неправильно подхожу к этому

 [System.Serializable]
public class Questions 
{
    public string question;
    public string answer;
}
  

Менеджер

 public class Manager : MonoBehaviour
{
    /*Calls Questions.cs
     *Creates an array and calls it [questions]
     *Creates a List and calls it [unansweredQuestions] with the format of
     *Questions.cs
     *Creates a private variable and calls it [currentQuestion]
     */
    public Questions[] questions; 
    public static List<Questions> unansweredQuestions;
    public static Questions currentQuestion;

    [SerializeField]
    public Text questionText;
    //gameObject
    public Text firstChoiceanswer;
    public Text secondChoiceanswer;
    //gameObject's text
    public Text A1;
    public Text A2;


    [SerializeField]
    public float TimeBetweenQuestions = 1f;
    //waits a few seconds

    void Start()
    {
        if (unansweredQuestions == null || unansweredQuestions.Count == 0)
        {
            unansweredQuestions = questions.ToList<Questions>();   
        }
        SetCurrentQuestion();
    }

    void SetCurrentQuestion()
    {
        int randomQuestionIndex = Random.Range(0, unansweredQuestions.Count);
        currentQuestion = unansweredQuestions[randomQuestionIndex];

        //Random position where the choices will go buttons
        int randomAnswerIndex = Random.Range(0, 2);

        if(randomAnswerIndex == 0)
        {
            A1.text = currentQuestion.answer;
            A2.text = currentQuestion.wronganswer;
        } else if (randomAnswerIndex == 1)
        {
            A2.text = currentQuestion.answer;
            A1.text = currentQuestion.wronganswer;
        }
        //changes the text with a random question
        questionText.text = currentQuestion.question;
    }

    //Checks the answer in A1
    public void AnswerChecking1()
    {
        if (currentQuestion.answer == firstChoiceanswer.text)
        {
            Debug.Log("Correct");
        }
        else
        {
            Debug.Log("Wrong");
        }
        WaitTransitionToNextQuestion();
        LoadNextQuestion();
    }

    //Checks the answer in A2
    public void AnswerChecking2()
    {
        if (currentQuestion.answer == secondChoiceanswer.text)
        {
            Debug.Log("Correct");
        }
        else
        {
            Debug.Log("Wrong");
        }
        WaitTransitionToNextQuestion();
        LoadNextQuestion();
    }

    //waits for abit to change question
    IEnumerator WaitTransitionToNextQuestion()
    {
        yield return new WaitForSeconds(TimeBetweenQuestions);
    }

    //Changes the Question after answered
    public void LoadNextQuestion()
    {
        SetCurrentQuestion();
    }
}
  

В меню содержится как минимум 4 разных предмета, пользователь должен выбрать из этих 4, а затем он перенесет пользователя в другую сцену для этой темы.

Эта проблема возникает всякий раз, когда я запускаю новую игру и выбираю предмет (например, математику), всякий раз, когда я возвращаюсь к выбору предмета и нажимаю другой предмет (например, английский), вместо отображения новых вопросов и вариантов по-прежнему появляются вопросы и варианты предыдущего предмета (первого предмета) вместо нового выбранного предмета, и я не знаю, почему это происходит.

Комментарии:

1. Ни один из приведенных здесь кодов не касается части вашей программы «выберите тему». Вы знаете. Часть, в которой проблема.

2. Я сделаю предположение, что Start () вызывается при смене тем. Тот факт, что вопросы без ответов являются статическими, означает, что список, вероятно, все еще содержит элементы (поскольку я нигде не вижу, чтобы вы удаляли вопросы из этого списка). Следовательно, количество не будет равно 0, и новые вопросы не будут загружены.

3. @Draco18s выбрать тему — это просто кнопка, которая ведет к другой сцене

4. @TroyMac1ure итак, из того, что я получаю из вашего комментария, мне нужно очистить этот список, чтобы его количество было равно 0, и как мне это сделать? я не могу просто поставить unansweredQuestions = null сначала в начало, прежде чем продолжить выполнение инструкции if, верно?

5. Вы также могли бы прекратить использование static , потому что любая причина, по которой вы делаете это поле статичным, неверна.