Виджет и OpenGL

#opengl-es

#opengl-es

Вопрос:

Я хочу создать столкновение шара с границами камеры. Есть ли в OpenGL ES api какие-либо функции, которые возвращают положения камеры?

Комментарии:

1. В OpenGL нет такого понятия, как камера. Однако вы можете написать его самостоятельно, чтобы имитировать виртуальную камеру. В Интернете есть множество руководств.

Ответ №1:

OpenGL ES (и Desktop OpenGL) не имеют никакого понятия камеры, поэтому нет API для определения положения камеры.

Камера — это просто преобразование матрицы.