#opengl-es
#opengl-es
Вопрос:
Я хочу создать столкновение шара с границами камеры. Есть ли в OpenGL ES api какие-либо функции, которые возвращают положения камеры?
Комментарии:
1. В OpenGL нет такого понятия, как камера. Однако вы можете написать его самостоятельно, чтобы имитировать виртуальную камеру. В Интернете есть множество руководств.
Ответ №1:
OpenGL ES (и Desktop OpenGL) не имеют никакого понятия камеры, поэтому нет API для определения положения камеры.
Камера — это просто преобразование матрицы.