Присвоение атрибутов кнопкам JRadio в Java Swing

#java #eclipse

#java #eclipse

Вопрос:

я пытаюсь связать JRadioButton с интерфейсом и методом, который реализует этот интерфейс. у меня есть два режима: атакующий и защитный, и я хочу, чтобы пользователь мог нажать кнопку переключения атаки и включить ее, а когда она не нажата, активируется защитный режим

Код из класса

 public class AttackMode implements GameBehaviour {

    public boolean behaviourMode(int numOfShips) {
        if(numOfShips < 3){
            return true;
        }
        return false;
    }

}

Code From Java Swing GUI

private JRadioButton getRdbtnDefensiveMode() {
        if (rdbtnDefensiveMode == null) {
            rdbtnDefensiveMode = new JRadioButton("Defensive Mode");
            rdbtnDefensiveMode.setEnabled();
            rdbtnDefensiveMode.addItemListener(new ItemListener() {

                public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {
                    if (arg0.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
                         theRules.theMasterShip.setBadAssBehaviour(new DefenceMode());
                         rdbtnAttackMode.setSelected(false);
                    }else if (arg0.getStateChange() == ItemEvent.DESELECTED) {

                         theRules.theMasterShip.setBadAssBehaviour(new AttackMode());
                         rdbtnAttackMode.setSelected(true);
                    }
                    return;
                }
            });         
            rdbtnDefensiveMode.setFont(new Font("Trebuchet MS", Font.BOLD | Font.ITALIC, 11));
            rdbtnDefensiveMode.setBounds(658, 355, 109, 23);
        }
        return rdbtnDefensiveMode;
    }




private JRadioButton getRdbtnAttackMode() {
        if (rdbtnAttackMode == null) {
            rdbtnAttackMode = new JRadioButton("Attack Mode");
            rdbtnAttackMode.addItemListener(new ItemListener() {
                public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {
                    if (arg0.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
                         theRules.theMasterShip.setBadAssBehaviour(new AttackMode());
                         rdbtnDefensiveMode.setSelected(false);
                    }else if (arg0.getStateChange() == ItemEvent.DESELECTED) {

                         theRules.theMasterShip.setBadAssBehaviour(new DefenceMode());
                        rdbtnDefensiveMode.setSelected(true);
                    }
                }
            });
            rdbtnAttackMode.setFont(new Font("Trebuchet MS", Font.BOLD | Font.ITALIC, 11));
            rdbtnAttackMode.setBounds(658, 265, 109, 23);
        }
        return rdbtnAttackMode;
    }
  

я ожидаю, что при нажатии кнопки атаки она должна реализовать метод атаки, и если флажок снят, он должен активировать кнопку режима защиты. Таким образом, одна из кнопок всегда должна быть включена

Комментарии:

1. Если у вас есть только два режима, объявите одну статическую кнопку и установите режим по умолчанию в defense, когда пользователь нажимает на кнопку, он переключается между режимами.

Ответ №1:

Добавьте свои кнопки в группу кнопок

Вот так:

 ButtonGroup bgroup = new ButtonGroup();
bgroup.add(getRdbtnAttackMode());
bgroup.add(getRdbtnDefensiveMode());
  

Для каждой кнопки создайте ActionListener , и у вас все будет хорошо