#node.js #server-sent-events #koa #nodejs-stream
#node.js #отправленные сервером события #koa #nodejs-stream
Вопрос:
У меня есть сервер узла Koa, с которого я пытаюсь отправить события, отправленные сервером. Однако я вижу только EventSource.onerror
обратный вызов, вызываемый при поступлении событий.
Вот моя реализация SSE:
import * as Koa from 'koa';
import { PassThrough } from 'stream';
import { KoaServerSentEvent } from './koaServerSentEvent';
export class KoaServerSentStream {
private readonly eventStream: PassThrough;
private readonly retryInterval: number;
private eventCount: number;
readonly request: Koa.Request;
readonly response: Koa.Response;
constructor( req: Koa.Request, resp: Koa.Response ) {
this.retryInterval = 10000;
this.eventCount = 0;
this.eventStream = new PassThrough();
this.request = req;
this.response = resp;
this.configureLifecycle();
}
static buildStreamContext( ctx: Koa.Context ): KoaServerSentStream {
const stream: KoaServerSentStream = new KoaServerSentStream( ctx.request, ctx.response );
// order matters here: https://github.com/koajs/koa/issues/1120
ctx.body = stream;
ctx.type = 'text/event-stream';
///////////////////////////////////////////////////////////////
return stream;
}
private configureLifecycle(): void {
this.request.req.on( 'close', this.response.res.end );
this.request.req.on( 'finish', this.response.res.end );
this.request.req.on( 'error', this.response.res.end );
this.eventStream.write( `retry: ${this.retryInterval}` );
}
queueEvent( event: KoaServerSentEvent ): void {
const formattedData: string = ( typeof event.data === 'string' ) ? event.data : JSON.stringify( event.data );
const payload: string = `id: ${this.eventCount}nevent: ${event.name}ndata: ${formattedData}`;
this.eventStream.write( payload );
this.eventCount ;
}
publish(): void {
this.eventStream.write( 'nn' );
}
}
POC RouteHandler:
export async function handler( ctx: Koa.Context ): Promise<void> {
const stream: KoaServerSentStream = KoaServerSentStream.buildStreamContext( ctx );
setInterval( () => {
stream.queueEvent( {
name: 'greetings',
data: {
french: 'bonjour tout le monde',
english: 'hello world',
german: 'hallo welt',
spanish: 'hola mundo'
}
} );
stream.publish();
}, 2000 );
}
Когда я пытаюсь использовать эти события в браузере с помощью:
const events = new EventSource( 'http://localhost:3000/v1/helloWorld' );
events.onmessage = ( e ) => {
console.log( 'We received an event!', e );
};
events.onerror = ( error ) => {
console.error( 'An error occurred:', error );
console.info( 'ReadyState', events.readyState.valueOf() );
// events.close();
};
events.onopen = ( opened ) => {
console.info( 'Opened:', opened );
console.info( 'ReadyState', events.readyState.valueOf() );
};
Результатом этого является
Открыто: событие {isTrusted: true, тип: «open», цель: EventSource, currentTarget: EventSource, eventPhase: 2, …}
Состояние готовности 1
Произошла ошибка: Событие {isTrusted: true, тип: «ошибка», цель: EventSource, currentTarget: EventSource, eventPhase: 2, …}
Состояние готовности 0
Открыто: событие {isTrusted: true, тип: «open», цель: EventSource, currentTarget: EventSource, eventPhase: 2, …}
Состояние готовности 1
Произошла ошибка: Событие {isTrusted: true, тип: «ошибка», цель: EventSource, currentTarget: EventSource, eventPhase: 2, …}
Состояние готовности 0
…
Ответ №1:
Я смог успешно начать обработку событий, правильно назначив объект stream объекту Koa ctx.body
.
static buildStreamContext( ctx: Koa.Context ): KoaServerSentStream {
// ...
ctx.body = stream;
ctx.type = 'text/event-stream';
// ...
}
должно было:
static buildStreamContext( ctx: Koa.Context ): KoaServerSentStream {
// ...
ctx.body = stream.eventStream;
ctx.type = 'text/event-stream';
// ...
}
Надеюсь, это может кому-то помочь!