#arrayfire
#arrayfire
Вопрос:
Я новичок в Arrayfire и ищу метод, подобный выборке 2D текстуры.
float uvInit[] = { 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1 };
array uv = array(4, 2, uvInit, f32);
float texInit[] = { 1, 2, 3, 4 };
array tex = array(2, 2, texInit, f32);
array color = ???????;
// color should be 1d array { 1, 4, 3, 2 },
// e.g. { tex(0, 0), tex(1, 1), tex(1, 0), tex(0, 1) }.
Искал документацию, но не нашел ничего подобного, и я даже не могу проиндексировать массив с помощью элемента array…
array s = ..., g = ...;
gfor(seq i, ...) {
auto x = g(0, i); // take an element from g.
s(x); // ERROR: no matched function.
}
Ответ №1:
Ближайшими родственниками для интерполяции в ArrayFire являются функции, перечисленные на странице ниже.
http://arrayfire.org/docs/group__approx__mat.htm
Если вы новичок в ArrayFire / индексировании, я настоятельно рекомендую вам ознакомиться с руководствами по документации.
http://arrayfire.org/docs/indexing.htm
Весь список руководств (возможно, не полный, но для начала очень хороший) приведен по следующему URL.
Комментарии:
1. Упс, просто не понял, что это операция интерполяции.