AVPlayer загружает gif до загрузки первого кадра видео

#ios #swift #avplayer

#iOS #swift #avplayer

Вопрос:

Я использую AVPlayer для воспроизведения видео. Я должен загружать gif до загрузки первого кадра видео. Я использую SwiftyGif для того же.

Я уже прочитал много сообщений stack. Я пробовал использовать различные методы с видеоплеером, такие как .readyToPlay , .unknown , но не смог получить доступ к загрузке первого кадра. Иногда он работает хорошо, но в других случаях загрузка не происходит или остается там, даже когда видео воспроизводится

 func showLoadingGif() {
        let gifManager = SwiftyGifManager(memoryLimit:50)
        if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
            let gif = UIImage(gifName: "loading.gif")
            imgViewSplash = UIImageView(gifImage: gif, manager: gifManager)
        }
        else
        {
            let gif = UIImage(gifName: "loading_mobile.gif")
            imgViewSplash = UIImageView(gifImage: gif, manager: gifManager)
        }
        imgViewSplash.loopCount = 10000
        // imageview.delegate = self
        imgViewSplash.frame = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: self.view.bounds.size.width, height: self.view.bounds.size.height 100)
        imgViewSplash.center = CGPoint(x: view.frame.size.width  / 2, y: view.frame.size.height / 2)
        if self.view.subviews.contains(imgViewSplash) {
            self.imgViewSplash.removeFromSuperview() // Remove it
        }
        self.view.addSubview(imgViewSplash)

    }

    func hideLoadingGif() {
        if self.view.subviews.contains(imgViewSplash) {
            self.imgViewSplash.removeFromSuperview() // Remove it
        }
    }



self.observer = playerVideo.addPeriodicTimeObserver(forInterval: CMTimeMakeWithSeconds(1, 1), queue: DispatchQueue.main) { (CMTime) -> Void in
            if self.playerVideo.currentItem?.status == .readyToPlay {
                self.updateSlider(elapsedTime: CMTime)

                if let currentItem = self.playerVideo.currentItem {
                    let duration = currentItem.asset.duration
                    print("Total Duration - (duration)")
                    self.hideLoadingGif()
                }

                let time : Float64 = CMTimeGetSeconds(self.playerVideo.currentTime());
                //print("(time)")
                print("App Into Overlay - (time)")

                let playbackLikelyToKeepUp = self.playerVideo.currentItem?.isPlaybackLikelyToKeepUp
                if playbackLikelyToKeepUp == false {
                    //print("Here start the activity indicator inorder to show buffering")
                }else{
                    //print("stop the activity indicator")
                }
            }
            if self.playerVideo.currentItem?.status == .unknown
            {
                self.btnPlay.isUserInteractionEnabled = true
                self.progressMainView.isUserInteractionEnabled = true
                self.hideLoadingGif()
            }
        }
  

Ожидаемые результаты должны быть такими: gif должен появляться во время загрузки видео, и когда загружается первый кадр ОС, он должен скрываться, и видео должно воспроизводиться, но на самом деле gif приходит, и иногда он скрывается до загрузки первого кадра, а в других случаях он остается там, и видео начинает воспроизводиться.