Отправить строку в командную строку (cmd) из приложения Windows Form с помощью SendMessage

#c# #command-prompt #cmd #sendmessage

#c# #командная строка #cmd #отправить сообщение

Вопрос:

Я прочитал много ответов о том, как отправить команду в командную строку cmd.

Но я не хочу использовать StreamWriter или аналогичные материалы для ввода и получения выходных данных.

Я хочу использовать SendMessage для отправки моей строки или команды say в окно командной строки.

Кто-нибудь, пожалуйста, может помочь в этом?

Просто чтобы дать подробную информацию о моем приложении. 1. Мое приложение — это приложение WinForm. 2. В нем есть 4-5 кнопок. 3. Кнопка 1 открывает окно командной строки, в то время как кнопка 5 закрывает или выходит из окна командной строки. 4. Кнопки 2,3,4 являются командными кнопками. Когда пользователь нажимает кнопку2, команда 1 отправляется в окно командной строки. Аналогично, при нажатии кнопок 3 и 4 команды 2 и 3 отправляются в одно и то же окно командной строки.

Дайте мне знать, есть ли у кого-нибудь написанный код, который отправляет строку в командную строку.

Спасибо и с уважением,

Рахул

Комментарии:

1. Вы знаете, что вы можете просто выполнять программы в командной строке напрямую, вызывая cmd.exe (или сам исполняемый файл) с подходящими аргументами. Это действительно излишне сложный и обходной способ сделать что-то простое.

2. Похоже, вы решили использовать неправильную функцию для этого. Не самый разумный способ задать вопрос.

Ответ №1:

У меня есть решение.
Я использовал postMessage().
В Cmd есть дескриптор, и вы можете отправить ему строку.
Я просто пытался найти правильный способ получить дескриптор.
Теперь я получил один.

 /*
 * Created by SharpDevelop.
 * User: Rahul
 * Date: 5/12/2011
 * Time: 1:49 AM
 * 
 * To change this template use Tools | Options | Coding | Edit Standard Headers.
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

namespace GetChildWindows
{
/// <summary>
/// Description of MainForm.
/// </summary>
public partial class MainForm : Form
{
    [DllImport("user32")]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    public static extern bool EnumChildWindows(IntPtr window, EnumWindowProc callback, IntPtr i);

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
    static extern int GetClassName(IntPtr hWnd, StringBuilder lpClassName, int nMaxCount);

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
    IntPtr hWnd = FindWindow(null, "Untitled - Notepad");

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool PostMessage(IntPtr hWnd, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);


    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool PostMessage(IntPtr hWnd, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] uint Msg, int wParam, int lParam);        

    const int WM_KEYDOWN = 0x0100;
    const int WM_KEYUP = 0x0101;
    const int WM_CHAR = 0x0102;

    public static IntPtr cmdHwnd = IntPtr.Zero;

    public MainForm()
    {
        //
        // The InitializeComponent() call is required for Windows Forms designer support.
        //
        InitializeComponent();

        //
        // TODO: Add constructor code after the InitializeComponent() call.
        //

        foreach (IntPtr child in GetChildWindows(FindWindow(null, "WinPlusConsole")))
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder(100);
            GetClassName(child, sb, sb.Capacity);


            if (sb.ToString() == "ConsoleWindowClass")
            {
//                  uint wparam = 0 << 29 | 0;
//                  string msg = "Hello";
//                  int i = 0;
//                  for (i = 0 ; i < msg.Length ; i  )
//                  {
//                      //PostMessage(child, WM_KEYDOWN, (IntPtr)Keys.Enter, (IntPtr)wparam);
//                      PostMessage(child, WM_CHAR, (int)msg[i], 0);
//                  }
//                  PostMessage(child, WM_KEYDOWN, (IntPtr)Keys.Enter, (IntPtr)wparam);

                cmdHwnd = child;
            }
        }

}

/// <summary>
    /// Returns a list of child windows
    /// </summary>
    /// <param name="parent">Parent of the windows to return</param>
    /// <returns>List of child windows</returns>
    public static List<IntPtr> GetChildWindows(IntPtr parent)
    {
        List<IntPtr> result = new List<IntPtr>();
        GCHandle listHandle = GCHandle.Alloc(result);
        try
        {
            EnumWindowProc childProc = new EnumWindowProc(EnumWindow);
            EnumChildWindows(parent, childProc, GCHandle.ToIntPtr(listHandle));
        }
        finally
        {
            if (listHandle.IsAllocated)
            listHandle.Free();
        }
        return resu<
    }

    /// <summary>
    /// Callback method to be used when enumerating windows.
    /// </summary>
    /// <param name="handle">Handle of the next window</param>
    /// <param name="pointer">Pointer to a GCHandle that holds a reference to the list to fill</param>
    /// <returns>True to continue the enumeration, false to bail</returns>

    private static bool EnumWindow(IntPtr handle, IntPtr pointer)
    {
        GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(pointer);
        List<IntPtr> list = gch.Target as List<IntPtr>;
        if (list == null)
        {
            throw new InvalidCastException("GCHandle Target could not be cast as List<IntPtr>");
        }
        list.Add(handle);
        // You can modify this to check to see if you want to cancel the operation, then return a null here
        return true;
    }

    /// <summary>
    /// Delegate for the EnumChildWindows method
    /// </summary>
    /// <param name="hWnd">Window handle</param>
    /// <param name="parameter">Caller-defined variable; we use it for a pointer to our list</param>
    /// <returns>True to continue enumerating, false to bail.</returns>
    public delegate bool EnumWindowProc(IntPtr hWnd, IntPtr parameter);





    void BtnHelloClick(object sender, EventArgs e)
    {
        uint wparam = 0 << 29 | 0;
                string msg = "Hello";
                int i = 0;
                for (i = 0 ; i < msg.Length ; i  )
                {
                    //PostMessage(child, WM_KEYDOWN, (IntPtr)Keys.Enter, (IntPtr)wparam);
                    PostMessage(cmdHwnd, WM_CHAR, (int)msg[i], 0);
                }
                PostMessage(cmdHwnd, WM_KEYDOWN, (IntPtr)Keys.Enter, (IntPtr)wparam);
    }

    void BtnCommandClick(object sender, EventArgs e)
    {
        uint wparam = 0 << 29 | 0;
                string msg = textBox1.Text;
                int i = 0;
                for (i = 0 ; i < msg.Length ; i  )
                {
                    //PostMessage(child, WM_KEYDOWN, (IntPtr)Keys.Enter, (IntPtr)wparam);
                    PostMessage(cmdHwnd, WM_CHAR, (int)msg[i], 0);
                }
                PostMessage(cmdHwnd, WM_KEYDOWN, (IntPtr)Keys.Enter, (IntPtr)wparam);
    }

    void TextBox1TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {

    }
}
} 
  

Спасибо всем!

Ответ №2:

Кажется маловероятным, что вы смогли бы достичь этого с помощью SendMessage() . SendMessage() требуется дескриптор окна, и я не верю, что у cmd.exe него есть подходящий дескриптор окна для получения сообщения.

Мой совет — искать метод, который решает вашу проблему, а не решать, какое решение вам нужно, и пытаться подогнать его под проблему.

Комментарии:

1. SendMessage не работает, но postMessage работает, поэтому cmd.exe действительно, имеет подходящий дескриптор окна для получения сообщений.

Ответ №3:

из вашего объяснения (по крайней мере, не для меня) неясно, почему вы не можете использовать StreamWriter в описываемом вами сценарии. можете ли вы подробнее рассказать об этом?

я бы проверил класс Process для взаимодействия с другими программами через стандартный ввод / вывод