#unity3d
#unity3d
Вопрос:
Я хочу создать царапину на объекте door car, поэтому мне нужно добавить материал автомобиля, используя карту, но эта карта работает как непрозрачность: когда цвет двери черный, царапина становится черной (мне нужно сохранить ее белой)
Я работаю над Substance Designer и сгенерировал карты нормалей и масок для царапины и добавил их в материал Unity
Я ожидаю, что царапина останется белой, но когда цвет материала становится черным, царапина становится черной