#java #android #bitmap #floating-point #bytearray
#java #Android #растровое изображение #с плавающей запятой #массивы
Вопрос:
У меня есть массив с плавающей запятой в Java, и я хочу преобразовать каждый элемент в его аналог в массиве байт для отображения с использованием android.graphics.Bitmap и Bitmapfactory, однако эта операция, похоже, не работает, были бы очень признательны за любые мудрые слова.
package com.bitmapdisplay;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.view.View;
import android.view.Window;
public class BitmapDiplay extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
float[] array = {1, 6, 1, 4, 5, 0, 8, 7, 8, 6, 1,0, 5 ,6, 1,8};
float[] new_array= new float[array.length];
int[] int_array;
byte[] byte_array;
private static final int MASK = 0xff;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
for(int k = 0;k<array.length;k )
{
new_array[k] = (float)((double)array[k]*2);
int_array[k] = Float.floatToRawIntBits(new_array[k]);
byte_array = intToByteArray(int_array[1]);
setContentView(new Panel(this));
}
}
public static byte[] intToByteArray(int param) {
byte[] result = new byte[4];
for (int i = 0; i < 4; i ) {
int offset = (result.length - 1 - i) * 8;
result[i] = (byte) ((param >>> offset) amp; MASK);
}
return resu<
}
class Panel extends View {
public Panel(Context byteArray) {
super(byteArray);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
Bitmap _scratch = BitmapFactory.decodeByteArray(byte_array, 0, byte_array.length);
canvas.drawColor(Color.BLACK);
canvas.drawBitmap(_scratch, 10, 10, null);
}
}
}
Я конвертирую из одного float в его 4-битное представление массива, однако для этого я сначала конвертирую его в raw int, а затем в byte[]. Я не уверен, что это лучший способ. Однако в конце я надеюсь построить матрицу с плавающей запятой из вычисленных логарифмических спектральных амплитуд звуковой дорожки и сопоставить матрицу с растровым изображением. Однако я застрял на простом преобразовании одного массива в растровое изображение. Я новичок в Android и Java. Если есть другой метод, который люди могли бы предложить для выполнения этой задачи, это было бы здорово.Спасибо.
Ответ №1:
BitmapFactory.decodeByteArray(byte_array, ..) ожидает, что byte_array будет «массивом байтов сжатых данных изображения». Я сомневаюсь, что некоторые произвольные байты составляют сжатое изображение. Может быть, вам следует повторно вызывать Canvas.drawPoint()?
for(int k = 0;k < array.length;k )
{
..
byte_array = intToByteArray(int_array[1]);
..
}
Здесь вы устанавливаете byte_array равным 4 байтам, которые составляют второе значение int (int_array[1]). И сделайте это 16 раз.
Преобразование массива float в массив byte может быть выполнено проще: (не тестировал)
float[] array = {1, 6, 1, 4, 5, 0, 8, 7, 8, 6, 1,0, 5 ,6, 1,8};
ByteBuffer byteBuf = ByteBuffer.allocate(4 * array.length);
FloatBuffer floatBuf = byteBuf.asFloatBuffer();
floatBuf.put(array);
byte [] byte_array = byteBuf.array();
Однако превращение этого в изображение будет выглядеть как фанковые случайные цвета, если вы точно не знаете, что видите. Не имеет ли больше смысла генерировать цвета от белого до черного?
Комментарии:
1. Да, переход от белого к черному будет иметь больше смысла или какая-то градиентная окраска, но на данном этапе я просто пытаюсь отобразить массив детскими шагами. Спасибо за вашу помощь, я попробую сегодня вечером. 🙂
2. @digiphd — Преобразование float в int проще, чем возиться с его байтовым представлением. Самый простой способ / шаги для отображения массива, вероятно, будут включать
Canvas.drawPoint
илиdrawRect
. И установкаPaint.setColor
чего-то вродеColor.rgb( array[0]*255, array[0]*255, array[0]*255)
.