#iphone #usb #mfi
#iPhone #usb #mfi
Вопрос:
все, что я хочу сделать, это отправлять / получать данные через USB-порт. С официальным SDK это невозможно — кроме MFi.
Какие другие способы проводной связи с другими устройствами возможны и вы бы предложили?
Заранее большое спасибо!
GD
Ответ №1:
Членство в MFI не требуется разработчикам программного обеспечения, оно необходимо только разработчику оборудования. Также какой USB-порт вы имеете в виду? вы имеете в виду 32-контактный разъем iPhone? Вы всегда можете отправить данные на аппаратное устройство с помощью Bluetooth.
обновление 1 —
Прежде всего, извините, что код может показаться сложным, я вставляю это из моего текущего проекта. Оставьте комментарий, если хотите пример проекта.
сначала вам нужно зарегистрироваться, чтобы уведомления в view загружались-
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(_accessoryDidConnect:) name:EAAccessoryDidConnectNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(_accessoryDidDisconnect:) name:EAAccessoryDidDisconnectNotification object:nil];
[[EAAccessoryManager sharedAccessoryManager] registerForLocalNotifications];
Затем вы должны найти прилагаемые аксессуары —
_accessoryList = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:[[EAAccessoryManager sharedAccessoryManager] connectedAccessories]];
Затем убедитесь, что это именно тот аксессуар, который вы ищете —
for(EAAccessory *obj in _accessoryList)
{
if ([[obj protocolStrings] containsObject:@"com.bluebamboo.p25i"])//if find the accessory(p25) record it
{
[accessoryLabel setText:@"P25mi connected"]; // yup this is correct accessory!
[obj release];
break;
}
}
Затем откройте сеанс —
//if accessory not null
if(accessory)
{
session = [[EASession alloc] initWithAccessory:accessory forProtocol:@"com.bluebamboo.p25i"];//initial session that pair with protocol string
[[session outputStream] setDelegate:self];//set delegate class for output stream
[[session outputStream] scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; //set outputstream loop
[[session outputStream] open]; //open session
[[session inputStream] setDelegate:self];
[[session inputStream] open];
[[session inputStream] scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
Затем будет вызван делегат потока —
//this is a stream listener function that would actived by system while steam has any event
- (void)stream:(NSStream *)theStream handleEvent:(NSStreamEvent)streamEvent
{
switch(streamEvent)
{
case NSStreamEventOpenCompleted:
if(theStream==[session outputStream])//to identify which stream has been opend
{
[self addLabel:@"outputNSStream open;"];
}
else
{
[self addLabel:@"inputNSStream open:"];
}
break;
case NSStreamEventHasBytesAvailable:
//if system has stream data comes in
[self addLabel:@"receiving Data;"];
uint8_t buf2[100];//create a buffer
unsigned int len = 0;
//read buffer commands return actuall length of return data
len = [[session inputStream] read:buf2 maxLength:100];
if (len>0 )
{
if (buf2[4]==0x03amp;amp;buf2[5]==0x00)//if two bytes are 0x03 and 0x00, that means print success
{
//display success message
alertMessage = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"SUCCESS:" message:@"P25i have printed Text successfully" delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alertMessage show];
[alertMessage release];
[self addLabel:@"received success"];
}
}
[self enableButton];
//operation finished then close all streams and session
[[session outputStream] close];
[[session outputStream] removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[session outputStream] setDelegate:nil];
[[session inputStream] close];
[[session inputStream] removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[session inputStream] setDelegate:nil];
[session release];
session = nil;
//[self connectSession];
//switcher2=TRUE;
break;
case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
[self addLabel:@" NSStreamEventHasSpaceAvailable"];
if (switcher2)//we send loop mode so application would keep sending data to p25, the switcher2 identify the data has send to P25m
{
//[self addLabel:@"buffer is selected"];
int contentLength=[printContent.text length];
unsigned char buffer[contentLength 7];
buffer[0] = 0X55;
buffer[1]=0x66;
buffer[2]=0x77;
buffer[3]=0x88;
buffer[4]=0x44;//print command
for (int i=5;i<contentLength 5;i )//add print content
{
buffer[i] =[printContent.text characterAtIndex:i-5];
}
buffer[contentLength 5]=0x0A;
buffer[contentLength 6]=0x0A;
[[session outputStream] write:(const uint8_t *)buffer maxLength:contentLength 7];//send print package
switcher2 =FALSE;
}
break;
case NSStreamEventErrorOccurred:
alertMessage = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"ERROR:" message:@"NSSTream Error" delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alertMessage show];
[alertMessage release];
[self enableButton];
[self addLabel:@"NSSTream error"];
break;
default:
break;
}
}
Комментарии:
1. спасибо за ответ — да, я имею в виду 32-контактный разъем iphone и хочу отправлять и получать данные через это соединение. ни о каких беспроводных возможностях не может быть и речи.
2. Мой вопрос заключается в том, как я могу записывать данные в входящие потоки данных и считывать их с 32-контактного разъема iphone.
3. Будет ли это работать для любых USB-устройств? Даже если это не устройство MFI?
4. Я попробовал это и получил «Использование необъявленного идентификатора ‘EAAccessoryDidConnectNotification'», я делаю что-то не так, или?
5. Привет, Саурабх, Спасибо за твой фрагмент кода. Сможете ли вы опубликовать пример проекта, как вы предложили в своем посте? Это было бы с благодарностью.
Ответ №2:
проверьте http://redpark.com
они продают USB-кабель и iOS SDK для чтения / записи данных на устройство, подключенное через USB.
я успешно использовал его для подключения iPad к различному оборудованию.
Комментарии:
1. Вы когда-нибудь получали одобрение приложения в App Store с включенной в него функциональностью?
2. Вы уверены в redpark.com продается USB-кабель?