Как пакетно отрисовывать примитивы в pyglet с помощью opengl?

#python #opengl #pyglet

#python #opengl #pyglet

Вопрос:

Я пытаюсь пакетно отрисовывать примитивы с помощью pyglet, но я не могу заставить работать даже простой пример.

Я смог отрисовывать элементы по отдельности, но, насколько я понимаю, наилучшей практикой является размещение элементов в пакетах.

Вот несколько очень простых кодов, но они не работают. Я получаю ошибку: AttributeError: объект ‘tuple’ не имеет атрибута ‘parent’

 import numpy as np
import pyglet

WIDTH = 640
HEIGHT = 480

game_window = pyglet.window.Window(width=WIDTH, height=HEIGHT)
batch = pyglet.graphics.Batch()

def update(dt):
    global t
    batch = pyglet.graphics.Batch()
    batch.add(2, pyglet.gl.GL_LINES, ('v2f', (100,100,200,200)),
              ('c3B', (255,0,0) * 2))
    batch.add(2, pyglet.gl.GL_LINES, ('v2f', (400,400,50,50)),
              ('c3B', (255,0,0) * 2))

@game_window.event
def on_draw():
    game_window.clear()
    batch.draw()

if __name__ == '__main__':
    pyglet.clock.schedule_interval(update, 1/120)
    pyglet.app.run()

  

Я чувствую, что, должно быть, упускаю что-то очевидное.

Ответ №1:

Третьим параметром pyglet.graphics.Batch.add является pyglet.graphics.Group объект. Если вы не связываете пакет с группой, этот параметр может быть None . Смотрите Пакетный рендеринг:

 def update(dt):

    #batch = pyglet.graphics.Batch()         <---- delete 
    
    batch.add(2, pyglet.gl.GL_LINES, None, # <---- add None
        ('v2f', (100,100,200,200)),
        ('c3B', (255,0,0) * 2)
    )
    batch.add(2, pyglet.gl.GL_LINES, None, # <---- add None
        ('v2f', (400,400,50,50)),
        ('c3B', (255,0,0) * 2)
    )