Потоковое изображение через ssl-сокет отображается некорректно

#c# #sockets #ssl

#c# #сокеты #ssl

Вопрос:

Я пытаюсь безопасно передавать файлы между двумя устройствами, поэтому я использую SslStream, подключенный к TcpClient. Документы и текстовые файлы отображаются просто отлично, но файлы изображений отображаются некорректно. Ниже приведен код сервера:

 listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 1337);
listener.Start();

while (true)
{
    TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();

    SslStream sslStream = new SslStream(client.GetStream(), false, new RemoteCertificateValidationCallback(CertificateValidationCallback), new LocalCertificateSelectionCallback(CertificateSelectionCallback));
    var certificate = Connection.GetClientCertificate(((IPEndPoint)client.Client.RemoteEndPoint).Address.ToString());
    try
    {
        sslStream.AuthenticateAsServer(certificate, true, SslProtocols.Default, true);

        sslStream.ReadTimeout = 5000;
        sslStream.WriteTimeout = 5000;

        var messageData = ReadMessage(sslStream);

        var mode = messageData[0];
        var tokenBytes = messageData.Splice(1, 16);
        var fileNameBytes = messageData.Splice(17, 128);
        var fileBytes = messageData.Splice(146);

        var fileName = Encoding.ASCII.GetString(fileNameBytes).TrimEnd('');
        using (var tempFile = new FileStream(fileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
        {
            tempFile.Write(fileBytes, 0, fileBytes.Length);
            tempFile.Flush();
        }

        if (mode == 0)
            tempFiles.Add(fileName);

        Process.Start(fileName);
    }
    catch (AuthenticationException e)
    {
        MessageBox.Show("The other side failed to authenticate.");
    }
    finally
    {
        sslStream.Close();
        client.Close();
    }
}
  

И ReadMessage определяется следующим образом:

 private static byte[] ReadMessage(SslStream sslStream)
{
    byte[] buffer = new byte[2048];
    MemoryStream stream = new MemoryStream();
    int bytes = -1;
    while (bytes != 0)
    {
        bytes = sslStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
        stream.Write(buffer, 0, bytes);
    }
    return stream.ToArray();
}
  

И тогда клиентский код выглядит следующим образом:

 TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), 1337));

SslStream sslStream = new SslStream(client.GetStream(), false, new RemoteCertificateValidationCallback(CertificateValidationCallback), new LocalCertificateSelectionCallback(CertificateSelectionCallback));
var certificate = Connection.GetClientCertificate(ip);
try
{
    sslStream.AuthenticateAsClient(ip, new X509CertificateCollection() { certificate }, SslProtocols.Default, false);

    sslStream.ReadTimeout = 5000;
    sslStream.WriteTimeout = 5000;
    sslStream.Write(data);
}
catch (AuthenticationException e)
{
    MessageBox.Show("The other side failed to authenticate.");
}
finally
{
    sslStream.Close();
    client.Close();
}
  

И код, который вызывает его, просто выполняет:

 var fileBytes = File.ReadAllBytes(file);
var tokenBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(token);
var fileNameBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(Path.GetFileName(file));

var buffer = new byte[145   fileBytes.Length];
buffer[0] = 1;
for (int i = 0; i < 16; i  )
{
    buffer[i   1] = tokenBytes[i];
}

for (int i = 0; i < fileNameBytes.Length; i  )
{
    buffer[i   17] = fileNameBytes[i];
}

for (int i = 0; i < fileBytes.Length; i  )
{
    buffer[i   145] = fileBytes[i];
}

SocketConnection.Send(ip, buffer);
  

Есть ли что-то изначально неправильное в том, что я делаю, или мне нужно сделать что-то другое для изображений?

РЕДАКТИРОВАТЬ: я изменил его, чтобы отразить текущий код, а также, после выполнения дампа необработанных байтов на обоих концах, похоже, что по какой-то причине байты перестраиваются, когда они передаются по проводам. Есть ли какой-либо способ гарантировать, что байты отображаются в исходном порядке?

Комментарии:

1. Я обновил свой ответ ниже, чтобы решить новую проблему.

Ответ №1:

В ReadMessage вы записываете bytes.Length байты в поток, независимо от количества фактически прочитанных байтов. Попробуйте:

 private static byte[] ReadMessage(SslStream sslStream)
{
    byte[] buffer = new byte[2048];
    MemoryStream stream = new MemoryStream();
    int bytes = -1;
    while (bytes != 0)
    {
        bytes = sslStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
        // Use "bytes" instead of "buffer.Length" here
        stream.Write(buffer, 0, bytes);
    }
    return stream.ToArray();
}
  

Основываясь на ваших последующих действиях, вы также извлекаете данные файла из неправильной точки в буфере, и поэтому вы теряете первый байт файла.

Ваш код должен быть:

 var fileBytes = messageData.Splice(145); // File data starts at 145, not 146
  

Комментарии:

1. О, да, конечно. Я изменил это, потому что это было определенно неправильно. Однако, похоже, это не исправило проблему. Размер файла теперь правильный, но когда я пытаюсь открыть изображение, он просто говорит, что оно повреждено. Я также добавил tempfile.Flush() при сохранении файла, чтобы убедиться, что все это записывается.

Ответ №2:

Возможно ли, что это конфликт между порядковым номером? Если байты с сервера имеют значение ABCDEF, а клиент видит байты изображения как BADCFE, то в этом проблема.

Я не работал с файлами изображений, но когда я считываю short или int вместо строки из байтов, поступающих по проводам, я делаю что-то вроде этого:

 int intFromStream = IPAddress.NetworkToHostOrder(BitConverter.ToInt32(byteArrayWithLength4, 0));