#python #window #pysdl2
#python #окно #pysdl2
Вопрос:
В настоящее время я пытаюсь изменить положение окна, которое я создал в PySDL2, после того, как оно уже было отрисовано.
Я попытался обновить Window.position
атрибут окна. Но, несмотря на это и обновление самой surface, никаких изменений не видно. (Окно остается там, где оно было нарисовано изначально).
Однако я знаю, что могу изменить положение окна, потому что, если я изменю положение в строке создания окна, оно изменится при первоначальном отображении на экране. (Похоже, вы просто не сможете изменить его после)
Код:
import sdl2
import sdl2.ext
import sys
White = sdl2.ext.Color(255,255,255)
Red = sdl2.ext.Color(153,0,0)
class Background(sdl2.ext.SoftwareSpriteRenderSystem):
def __init__(self,window):
super(Background,self).__init__(window)
sdl2.ext.fill(self.surface,sdl2.ext.Color(0,33,66))
def main():
sdl2.ext.init() # Initialze
world = sdl2.ext.World() # Create World
W = sdl2.ext.Window("Default",size=(400,300), position = None,flags = sdl2.SDL_WINDOW_BORDERLESS) # Create Window
BG = Background(W)
world.add_system(BG)
W.show()
running = True
while running:
events = sdl2.ext.get_events()
for event in events:
if event.type == sdl2.SDL_QUIT:
running = False
break
if event.type == sdl2.SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
X,Y = (300,100) # NEW COORDINATES
print("Updating: . . ")
W.position = X,Y # Updating the coordinates
print(W.position)
W.hide() # Tried hiding and showing the window
W.show() # Didn't help unfortunately
W.refresh() # Refresh the window.
return 0
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
Моя попытка — просто обновить атрибут .position окна. Но, как я уже говорил ранее, похоже, ничего не происходит.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Согласно этому сообщению в блоге. Это практически невозможно.
Ответ №1:
Класс Window вPySDL2 не имеет атрибута position до версии 0.9.2. Это причина, по которой ваш код не работает. Если вы используете функцию SDL2 SDL_SetWindowPosition() напрямую, окно может быть расположено, если ваш оконный менеджер / операционная система поддерживает это (особенно важно для X11 и, например, для оконных менеджеров tiling).
Измените свой код
print("Updating: . . ")
W.position = X,Y # Updating the coordinates
print(W.position)
Для
print("Updating: . . ")
sdl2.SDL_SetWindowPosition(W.window, X, Y)
и это должно сработать, учитывая, что расположение окна поддерживается.
Комментарии:
1. Привет, спасибо! На самом деле я уже пробовал это однажды ранее. Но я продолжал ставить W вместо W.window. Это выдало бы вам сообщение об ошибке: «Экземпляр LP_SDL_Window вместо Window», и тогда я отказался от этого. Большое спасибо!