динамическое приведение типов при внедрении пользовательского ValueInjecter

#c# #.net #dynamic #casting #valueinjecter

#c# #.net #динамический #Кастинг #valueinjector

Вопрос:

Я создал пользовательский класс внедрения для ValueInjecter, который выполняет рекурсивное внедрение для общих дочерних коллекций, но который работает с существующими целевыми объектами, а не клонирует, как пример «CloneInjection» на сайте VI. Однако в настоящее время я выполняю приведение к известному типу (ICollection<MyTargetType>), поэтому класс внедрения подходит только для одного жестко запрограммированного типа. Кажется, я не могу придумать способ динамического приведения общего, есть предложения? Вот код setValue для моего класса «RecursiveInjection».

 //for value types and string just return the value as is
if (c.SourceProp.Type.IsValueType || c.SourceProp.Type == typeof(string))
  return c.SourceProp.Value;

if (c.SourceProp.Type.IsGenericType)
  {
  //handle IEnumerable<> also ICollection<> IList<> List<>
  if (c.SourceProp.Type.GetGenericTypeDefinition().GetInterfaces().Contains(typeof(IEnumerable)))
    {
      var t = c.TargetProp.Type.GetGenericArguments()[0];
      if (t.IsValueType || t == typeof(string)) return c.SourceProp.Value;

      //get enumerable object in target
     var targetCollection = c.TargetProp.Value as ICollection<MyTargetType>;
     //possible to cast dynamically?

     foreach (var o in c.SourceProp.Value as IEnumerable)
     {
       //get ID of source object
       var sourceID = (int)o.GetProps().GetByName("ID").GetValue(o);
       //find matching target object if there is one
       var target = targetCollection.SingleOrDefault(x => x.ID == sourceID);
       if (target != null)
       {
         target.InjectFrom<RecursiveInjection>(o);
       }
     }
    return targetCollection;
  }
}
  

Спасибо, Дано

Комментарии:

1. не могли бы вы рассказать мне, чего вы пытаетесь достичь?

2. @Omu — взгляните на мои сообщения на странице VI «Глубокое клонирование» — valueinjecter.codeplex.com / … — Я обновляю объекты EF POCO, поэтому мне нужно напрямую обновлять свойства целевого объекта, а не создавать клоны

3. Я понял, что вы пытаетесь сделать что-то вроде внедрения clone, но без клонирования, а также что вам это удалось с помощью <T>, но вам нужно более динамичное (вероятно, вы также могли бы попробовать выполнить универсальное внедрение), я хотел бы знать, почему / что вы пытаетесь сделать, каковы ваши исходные и целевые объекты и что вы хотите внедрить из одного в другой

4. @Omu — Я пытаюсь создать повторно используемую инъекцию, которая будет вводить объекты POCO, загруженные из контекста EF, со значениями из аналогичных объектов viewmodel, размещенных через форму MVC, и я хочу, чтобы инъекция рекурсивно обрабатывала все дочерние коллекции и их свойства (например, объект Customer, у которого есть дочерняя коллекция заказов). Клиент. Заказы = CustomerViewModel. Orders не работает с EF, вот почему внедрение clone не работает. Имеет смысл?

5. это выполнимо, но есть проблема с коллекциями, если, например, на стороне исходного кода был удален элемент из середины коллекции, как бы вы узнали, из какого объекта из исходной коллекции в какой объект целевой коллекции нужно внедрить, вы не можете просто взять их один за другим, думая, что они находятся в одном порядке, потому что они могут быть не в том порядке, в котором они находятся.

Ответ №1:

Я бы просто использовал ICollection и переопределил Equals (object ) для ваших сравнений.

 public class MyTargetType
{
    public override bool Equals( object obj )
    {
        return ( obj is MyTargetType )
                    ? this.ID == ( ( MyTargetType ) obj ).ID
                    : false;
    }
}
  

Тогда в вашем цикле вы бы сопоставляли объект напрямую, вместо использования отражения.

 var target = targetCollection.SingleOrDefault( x => x.Equals( o ) );
  

Комментарии:

1. спасибо за предложение — я думаю, это решит только часть проблемы. Если я просто приведу targetCollection как ICollection, SingleOrDefault не является допустимым методом для объекта

Ответ №2:

Хотя я не смог придумать способ динамического приведения общей коллекции, я обнаружил решение основной проблемы, которую я пытался решить, которая заключалась в внедрении объектов EF POCO, содержащих дочерние коллекции («свойства навигации» «один ко многим»).

Я только что обновился с EF 4.0 до EF 4.1, и аллилуйя! EF 4.1 теперь фактически управляет слиянием объектов в дочерних коллекциях. После обновления я могу использовать CloneInjection как есть.

Комментарии:

1. так вам это больше не нужно 🙂 ?

2. @Omu — похоже, это проблема, которую мне больше не нужно решать, хотя это все равно было бы интересным упражнением. Вы правы в том, что опубликованный мной код обрабатывает только индивидуальные обновления. В конечном итоге я надеялся выработать логику для обработки добавленных и удаленных элементов.

3. ну, вы можете, но вы должны сделать это не для любого объекта, а для IEntity, который будет иметь свойство Id, таким образом, вы можете сравнивать объекты по Id

Ответ №3:

Я думаю, это то, что вы ищете:

     public class M1
    {
        public string Name { get; set; }
    }

    public class M2
    {
        public string Name { get; set; }
    }

    [Test]
    public void Cast()
    {
        object source = new List<M1> {new M1 {Name = "o"}};
        object target = new List<M2>();


        var targetArgumentType = target.GetType().GetGenericArguments()[0];

        var list = Activator.CreateInstance(typeof(List<>).MakeGenericType(targetArgumentType));
        var add = list.GetType().GetMethod("Add");

        foreach (var o in source as IEnumerable)
        {
            var t = Activator.CreateInstance(targetArgumentType);
            add.Invoke(list, new[] { t.InjectFrom(o) });
        }

        target = list;

        Assert.AreEqual("o", (target as List<M2>).First().Name);
    }
  

с .NET 4 вы можете сделать это немного короче, используя dynamic