Как использовать последний пользовательский ввод в текстовом виджете в инструкции If / Else после нажатия клавиши Enter?

#python #tkinter

#python #tkinter

Вопрос:

Мне удалось заставить user_input из поля ввода отображаться в моем текстовом виджете при нажатии клавиши Enter, но когда я пытаюсь создать вложенные инструкции if /, используя последний введенный пользователем ответ, он, похоже, не распознает его и останавливается.

 root = Tk()
...
Text and Entry widgets created
...

def Enter_pressed(event):
    global input_get
    input_get = input_field.get()
    print(input_get)
    messages.tag_config("right", justify="right")    
    messages.insert(INSERT, '%sn' % input_get, "right")
    input_user.set('')
    return "continue"
frame = Frame(root)
input_field.bind("<Return>", Enter_pressed)
frame.pack()

def question():
    question1 = str(">>>Do you like apples?")
    messages.insert(INSERT, '%sn' % question1)
    if input_get == str("Yes") or input_get == str("yes"):
        messages.insert(INSERT, ">>>Great")
    else:
        question2 = str(">>>How about peaches?")
        messages.insert(INSERT, '%sn' % question2)            
        if input_get == str("Yes") or input_get == str("yes"):
            messages.insert(INSERT, ">>>I like peaches too.")
        else:
            messages.insert(INSERT, ">>Have you tried mango?")
messages.after(5000, question)

root.mainloop()
  

Ответ №1:

Я пытаюсь проповедовать оо-подход… итак, посмотрите на приведенный ниже скрипт

 import tkinter as tk

class App(tk.Frame):

    def __init__(self,):

        super().__init__()

        self.master.title("Hello World")

        self.option =tk.IntVar()
        self.option.set(2)
        self.questions = {0:"Do you like apples?",
                          1:"How about peaches?",
                          2:"I like peaches too.",
                          3:"Have you tried mango?",
                          4:"Great",
                          5:"End of the questions."}

        self.which = tk.IntVar()

        self.which.set(0)

        self.init_ui()

    def init_ui(self):

        self.pack(fill=tk.BOTH, expand=1,)

        f = tk.Frame()

        self.question = tk.Label(f, text = self.questions[0])
        self.question.pack()

        ops = ('Yes','No',)

        for index, text in enumerate(ops):
            tk.Radiobutton(f,
                            text=text,
                            variable=self.option,
                            command=self.callback,
                            value=index,).pack(anchor=tk.W)  

        w = tk.Frame()

        tk.Button(w, text="Print", command=self.callback).pack()
        tk.Button(w, text="Reset", command=self.on_reset).pack()
        tk.Button(w, text="Close", command=self.on_close).pack()

        f.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=0)
        w.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.BOTH, expand=0)


    def callback(self):

        #print(self.option.get())

        if self.which.get()==0:
            if self.option.get() == 0:
                self.which.set(4)

            else:
                self.which.set(1)

        elif self.which.get()==1:

            if self.option.get() == 0:
                self.which.set(2)
            else:
                self.which.set(3)

        else:
            self.which.set(5)

        a = self.questions[self.which.get()]
        self.question.config(text=a)
        self.option.set(2)            

    def on_reset(self):

       self.which.set(0)
       self.option.set(2)
       a = self.questions[self.which.get()]
       self.question.config(text=a)

    def on_close(self):
        self.master.destroy()

if __name__ == '__main__':
    app = App()
    app.mainloop()
  

Комментарии:

1. Этот ответ был бы намного лучше, если бы вы добавили объяснение. В противном случае мы должны подготовить ваш код построчно и посимвольно, чтобы увидеть, чем он отличается от кода в вопросе.

Ответ №2:

Спасибо, что нашли время для ответа. Я попробовал ваш вариант, но мне не удалось заставить его как-то работать.`

Я попытался вставить вложенные инструкции if в кодовый блок def Enter_presssed (событие), и это работает до определенного момента. Он распознает первое «если» и последнее «еще», но не промежуточные «если» и «else».

Разве программа не должна видеть и использовать каждый новый input_get после нажатия кнопки Return в качестве ответа на последний вопрос, отображаемый в текстовом виджете?