#javascript #arrays #variables
#javascript #массивы #переменные
Вопрос:
Я пытаюсь проверить несколько массивов внутри цикла, все с одинаковым индексом. Вместо ручного кодирования по каждому списку я хотел программно закодировать его, чтобы каждый раз, когда функция выполняет цикл, она могла проверять все мои массивы. Все мои массивы называются: score1-score8, но всякий раз, когда выполняется этот код, он фактически не проверяет ни один из списков.
function checkHorizontal()
{
var rowcount=0;
var checkLists;
var player1=0;
var player2=0;
checkLists="score" rowcount;
for (var i = 0; rowcount <= 8; i )
{
rowcount =1;
if(checkLists[rowcount]==1)
{
player1 =1;
player2=0;
}
else if (checkLists[rowcount]==2)
{
player2 =1;
player1=0;
}
}
}
Комментарии:
1. Используйте
window["score" rowcount]
2. что такое window Я не думаю, что когда-либо использовал это раньше, я вроде как новичок в кодировании, если вы еще не можете сказать
Ответ №1:
Вместо того, чтобы присваивать каждой оценке имя переменной с индексом, вы можете сохранить оценки в массиве и использовать другой for
цикл.
Вот пример, предполагающий:
- У нас есть два игрока
- Игра состоит из неизвестного количества наборов
- Набор состоит из неизвестного количества элементов
const player1 = 1;
const player2 = 2;
const set1 = [ 1, 2, 1 ];
const set2 = [ 1, 2, 2 ];
const set3 = [ 2, 2, 1 ];
let player1Score = 0;
let player2Score = 1;
// Create a new array containing all sets:
const game = [ set1, set2, set3 ];
// Loop over every set in the game
for (let s = 0; s < game.length; s = 1) {
const set = game[s];
// Loop over the legs in every set
for (let g = 0; g < set.length; g = 1) {
const winner = set[g];
if (winner === player1) player1Score = 1;
if (winner === player2) player2Score = 1;
}
}
console.log(`The final match score is player1 ${player1Score} vs player2 ${player2Score}`);
Для вашего конкретного случая вы могли бы определить game
как [ score1, score2, score3, score4, score5, score6, score7, score8 ]
Если количество игроков также может отличаться, вы могли бы добавить их также в массив! Вы получите третий цикл, проверяющий, какому игроку вам нужно назначить очко за каждый обработанный вами этап.