#iphone #cocos2d-iphone
#iPhone #cocos2d-iphone
Вопрос:
Когда я добавляю спрайт в свою сцену из
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:
@"b.plist"];
bspriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"b.png"];
[self addChild:bspriteSheet z:-1];
непрозрачность спрайта стала светлее, чем была изначально, и изображения выглядят нормально в формате «b.png». Кто-нибудь знает, почему это происходит, и есть ли способ это исправить?
Комментарии:
1. Я думаю. Вы установили z-индекс равным -1. Просто проверьте это, изменив значение z на 100.
Ответ №1:
Возможно, потому, что его z-индекс находится за другим представлением, которое затем каким-то образом маскирует его. Попробуйте изменить z-индекс на 0 или 1 и посмотрите, сработает ли это.