Как я мог бы справиться с разрешением и размером камеры?

#unity3d #camera #scale #resolution #unity5

#камера #масштаб #разрешение #unity-игровой движок

Вопрос:

Я создал 2D-игру (пиксельные спрайты) с разрешением 256×144, используя 32 спрайта PPU и размер камеры 2.25, потому что (вертикальный размер / PPU) * 0.5 = размер камеры. И он работает довольно хорошо на 1280х720 и 1920 * 1080. Но я создал другую игру с разрешением 384×216 и размером камеры 3.375 (sprites PPU 32), потому что мне нужно было больше места. Проблема в том, что теперь это не очень хорошо отображается на 1280х720 (пиксельная графика не точная), только на 1920х1080 это хорошо отображается. Это потому, что 720/216 = 3,333333… из-за этого он не может точно масштабироваться?

Итак, я хотел бы знать, как я могу справиться с этим, когда я масштабирую ширину и высоту, чтобы у меня было больше места? Я думал, что разрешение 16: 9 будет идеально масштабироваться при любом разрешении 16: 9?

Любая помощь действительно ценится!