#arrays #xna #indexing #texture2d
#массивы #xna #индексирование #texture2d
Вопрос:
У меня есть массив файлов Texture2D, настроенный следующим образом;
map = new Texture2D[30, 18];
Однако, когда я пытаюсь обратиться к map [30, 1], я получаю индекс вне диапазона ошибки массива. Есть ли причина, по которой это могло произойти?
Спасибо.
Ответ №1:
Массивы C # индексируются с 0, поэтому допустимые индексы для массива длиной 30 равны от 0 до 29.