#c# #ios #mono #monogame
#c# #iOS #моно #моногейм
Вопрос:
Я пытаюсь портировать игру для Windows Phone, написанную на C # с использованием XNA, на iOS с помощью MonoGame.
Игра воспроизводит анимацию с использованием MJPEG (Motion Jpeg) и использует класс Image
для обработки кадров.
Я создал библиотеку классов iOS в Visual Studio для Mac 2017… но, похоже, System.Drawing
это не поддерживается.
Я что-то упускаю? Любая помощь действительно ценится.
Комментарии:
1. Фонд DotNet имеет nuget.org/packages/System . Рисование. Общую и некоторую другую связанную информацию можно найти в github.com/dotnet/standard/issues/222
2. Совместимость с ядром. Система. Drawing.v2 может быть тем, что вы ищете. Описание, кажется, затрагивает все соответствующие моменты, iOS, Mono…
3. @madreflection CoreCompat устарел, вам следует пересмотреть nuget.org/packages/System . Рисование. Распространено от dotnet foundation, поскольку сейчас он имеет самую широкую поддержку x-plat.
4. @SushiHangover — Я не знал об этом пакете. Сейчас нужно обновить старый проект. Спасибо.
5. Лучше проверьте альтернативы, такие как ImageSharp.