#python #pyqt5 #qgraphicsscene #qgraphicsitem
#python #pyqt5 #qgraphicsscene #qgraphicsitem
Вопрос:
около 3 недель назад я попросил изменить GraphicsItem в GraphicsScene. Это была строка, и решением было: self.setLine(..). Теперь я пытаюсь понять, непрерывно перемещая ее. Итак, у меня есть graphicsview gvCanvas и внутри сцены и инициализировать прямоугольники, линии… Это работает
Для перемещения прямоугольного изменения у меня есть следующий код для класса myRect с __init__
и movemyrect
class myRect(QtWidgets.QGraphicsRectItem):
def __init__(self, QRectF): # *args):
QtWidgets.QGraphicsRectItem.__init__(self)
self.setRect(QRectF)
self.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
self.setPen(QtGui.QPen(QtCore.Qt.white, 3))
def movemyRect(self, x, y, angl):
myyrs = QtWidgets.QGraphicsRectItem.rect(self) #(self.myyr) #line(items[0])
ptrr = myyrs.bottomLeft()
xpos = ptrr.x() x # x
ypos = ptrr.y() - y
ptnew=QtCore.QPoint(xpos,ypos)
myr = QtCore.QRectF(ptnew, QtCore.QSizeF(15,15))
self.setRotation(angl)
self.setRect(myr)
self.update()
Затем я пытаюсь переместить прямоугольник
xm =20
ym = 20
for i in range(1,5):
time.sleep(0.8)
print("nachsleep",i)
self.rect2.movemyRect(xm, ym, 10)
myyrs = QtWidgets.QGraphicsRectItem.rect(self.rect2)
self.rect2.setRect(myyrs)
self.scene.update()
listtreffer = self.scene.collidingItems(self.lnk, mode=Qt.IntersectsItemShape)
for treffer in listtreffer:
print("treffer", treffer)
Цикл работает, но перемещенный и повернутый прямоугольник отображается измененным только в конце цикла в моей сцене, а не после каждого шага. Я думал, с инструкцией «setRect …» это должно срабатывать при каждом прохождении цикла. Также scene.update() не помогает.
Если я делаю это без цикла, это тоже работает.
Что не так, что перемещенный прямоугольник не появляется на каждом шаге цикла?
Инструкция с проверкой коллизии работает корректно на каждом шаге.
Вот дополнительный вопрос: если я хочу проверять коллизию только этого прямоугольника, было бы лучше определить своего рода проверку на коллизию в определении класса, а не в этом цикле?
(Я также пытаюсь сделать то же самое с анимацией и QPropertyAnimantion. Там я не могу запустить или запустить предварительную инструкцию. проверка коллизии даже при перемещении aroud работает. Но я думаю, для этого я должен открыть новый вопрос)
Ответ №1:
В графическом интерфейсе вы никогда не должны использовать time.sleep, поскольку он блокирует eventloop и, следовательно, окно зависает, предотвращая перерисовку графического интерфейса. В Qt вы должны выполнять действия с использованием событий, например, в следующем коде каждый раз при срабатывании таймера меняйте позицию. Чтобы сделать плавное перемещение, используйте QVariantAnimation, QPropertyAnimation нельзя использовать, поскольку QGraphicsItem не являются QObjects, а позиция не является qproperty.
import random
from functools import partial
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class RectItem(QtWidgets.QGraphicsRectItem):
def __init__(self, rect=QtCore.QRectF()):
super(RectItem, self).__init__(rect)
self.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
self.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges, True)
self.setPen(QtGui.QPen(QtCore.Qt.red, 3))
self._pos_animation = QtCore.QVariantAnimation()
self._pos_animation.valueChanged.connect(self.setPos)
def move_smooth(self, end, duration=1000):
if self._pos_animation.state() == QtCore.QAbstractAnimation.Running:
self._pos_animation.stop()
self._pos_animation.setDuration(duration)
self._pos_animation.setStartValue(self.pos())
self._pos_animation.setEndValue(end)
self._pos_animation.start()
def itemChange(self, change, value):
if change ==QtWidgets.QGraphicsItem.ItemPositionChange:
color = QtGui.QColor(QtCore.Qt.red)
if self.scene().collidingItems(self):
color = QtGui.QColor(QtCore.Qt.green)
self.setPen(QtGui.QPen(color, 3))
return super(RectItem, self).itemChange(change, value)
def move_pos(scene):
for it in scene.items():
pos = QtCore.QPointF(*random.sample(range(-100, 200), 2))
if hasattr(it, 'move_smooth'):
it.move_smooth(pos, 1000)
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
app.setStyle('fusion')
scene = QtWidgets.QGraphicsScene(-100, -100, 200, 200)
scene.setBackgroundBrush(QtCore.Qt.gray)
view = QtWidgets.QGraphicsView(scene)
view.resize(640, 480)
view.show()
l = []
for _ in range(4):
pos = QtCore.QPointF(*random.sample(range(-100, 200), 2))
it = RectItem(QtCore.QRectF(-20, -20, 40, 40))
scene.addItem(it)
it.setPos(pos)
l.append(it)
wrapper = partial(move_pos, scene)
timer = QtCore.QTimer(interval=3000, timeout=wrapper)
timer.start()
wrapper()
sys.exit(app.exec_())