Как сохранить данные с небезопасной отключаемой точки в файловой системе iOS

#ios #swift #unsafe-pointers

#iOS #swift #небезопасные указатели

Вопрос:

Я считываю данные с внешнего устройства MFi в буфер, используя сторонний SDK «SessionController». Смотрите ниже:

     let handle: UInt64 = self.sessionController.openFile(file.path, mode: openMode)
    if handle == 0 {
        //Error
        return
    }

    let c: UInt64 = file.size

    var bytesArray: [UInt8] = [UInt8](fileData)
    let bufferPointer: UnsafeMutablePointer<UInt8> = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(capacity: Int(c))

    bufferPointer.initialize(repeating: 0, count: Int(c))

    defer {
        bufferPointer.deinitialize(count: Int(c))
        bufferPointer.deallocate()
    }

    var sum: UInt32 = 0
    let singleSize: UInt32 = 8 << 20

    while sum < c {
        let read = self.sessionController.readFile(handle, data: bufferPointer, len: singleSize)
        if read == 0 {
            //There was an error
            return
        }
        sum  = read
    }

    let newPointer : UnsafeRawPointer = UnsafeRawPointer(bufferPointer)

    fileURL = try! FileManager.default.url(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask, appropriateFor: nil, create: false).appendingPathComponent("test.MOV")

    fileData = Data(bytes: newPointer, count: Int(c))

    try! fileData.write(to: fileURL)

    //Now use this fileURL to watch video in an AVPlayer... 
    //AVPlayer(init: fileURL)
  

По какой-то причине данные, хранящиеся в fileURL, повреждены (я думаю), и я не могу воспроизвести видеофайл. Я думаю, что я что-то неправильно делаю с небезопасным Swift, но я не уверен, что именно. Как я могу убедиться, что я правильно прочитал данные с устройства в память, а затем извлек эти данные из памяти и сохранил их на жестком диске в fileURL? Что я здесь делаю не так? Видео не будет воспроизводиться в AVPlayer с учетом fileURL.

Ответ №1:

Основная ошибка здесь:

 let read = self.sessionController.readFile(handle, data: bufferPointer, len: singleSize)
  

Если вы читаете несколькими порциями, то второе и все последующие чтения перезапишут данные, прочитанные ранее. Так что, вероятно, это должно быть

 let read = self.sessionController.readFile(handle, data: bufferPointer   sum, len: singleSize)
  

Обратите также внимание, что размер файла определяется как UInt64 , но переменной sum (которая содержит общее количество прочитанных на данный момент байт) является UInt32 . Это приведет к проблемам, если объем данных превышает 4 ГБ.

Но обычно я бы избегал считывать полные данные в буфер памяти. Вы уже читаете фрагментами, поэтому можете сразу записать данные в файл назначения. Вот как это может выглядеть:

 // Output file:
let fileURL = ...
let fileHandle = try FileHandle(forWritingTo: fileURL)
defer { fileHandle.closeFile() }

// Buffer:
let bufferSize = 1024 * 1024 // Choose some buffer size
var buffer = Data(count: bufferSize)

// Read/write loop:
let fileSize: UInt64 = file.size
var remainingToRead = fileSize
while remainingToRead > 0 {
    let read = buffer.withUnsafeMutableBytes { bufferPointer in
        self.sessionController.readFile(handle, data: bufferPointer, len: UInt32(min(remainingToRead, UInt64(bufferSize))))
    }
    if read == 0 {
        return // Read error 
    }
    remainingToRead -= UInt64(read)
    fileHandle.write(buffer)
}
  

Обратите также внимание, что данные считываются непосредственно в Data значение, вместо того, чтобы считывать их в выделенную память, а затем копировать в другую Data .