#javascript #jquery
#javascript #jquery
Вопрос:
$(document).ready(function() {
var hero_image = new Array();
hero_image[0] = new Image();
hero_image[0].src = 'assets/images/link.png';
hero_image[0].id = 'image';
hero_image[1] = new Image();
hero_image[1].src = 'assets/images/bongo.png';
hero_image[1].id = 'image';
hero_image[2] = new Image();
hero_image[2].src = 'assets/images/gandondorf.jpg';
hero_image[2].id = 'image';
hero_image[3] = new Image();
hero_image[3].src = 'assets/images/queen.png';
hero_image[3].id = 'image';
var young_hero = ["Link", "Bongo Bongo", "Gandondorf", "Queen Gohma"];
var health = [100, 70, 120, 50];
var attack_power = [];
var counter_power = [];
console.log(hero_image[0]);
function it_is_over_9000(){
for (var i = 0; i < young_hero.length; i ) {
var x = Math.floor(Math.random(attack_power)*20) 3;
var y = Math.floor(Math.random(attack_power)*10) 3;
attack_power.push(x);
counter_power.push(y);
}
}
function ready_board(){
it_is_over_9000();
for (var i = 0; i < young_hero.length; i ) {
var hero_btns = $("<button>");
hero_btns.addClass("hero hero_button");
hero_btns.attr({
"data-name": young_hero[i],
"data-health": health[i],
"data-image": hero_image[i],
"data-attack": attack_power[i],
"data-counter": counter_power[i],
"data-index": i
});
hero_btns.text(young_hero[i]);
hero_btns.append(hero_image[i]);
hero_btns.append(health[i]);
$("#buttons").append(hero_btns);
}
}
function char(){
$(".hero_button").on("click", function() {
var hero = $(this);
var hero_select = hero.data('index');
for (var i = 0; i < young_hero.length; i ) {
//var attack = ;
if (i != hero_select){
var enemies = $("<button>");
enemies.addClass("hero enemy");
enemies.attr({
"data-power" : it_is_over_9000(),
"data-name": young_hero[i],
"data-health": health[i],
"data-image": hero_image[i],
"data-attack": attack_power[i],
"data-counter": counter_power[i],
"data-index": i
});
enemies.text(young_hero[i]);
enemies.append(hero_image[i]);
enemies.append(health[i]);
$("#battle").append(enemies);
}
}
$("#buttons").html($(this).data('name','health','image'));
defender();
});
}
function defender(){
$(".enemy").on("click", function() {
var enemy = $(this);
var enemy_select = enemy.data("index");
console.log(enemy_select);
for (var i = 0; i < young_hero.length; i ) {
if (i == enemy_select) {
var defender = $("<button>");
defender.addClass("hero defender");
defender.attr({
"data-name": young_hero[i],
"data-health": health[i],
"data-image": hero_image[i],
"data-attack": attack_power[i],
"data-counter": counter_power[i],
"data-index": i
});
defender.text(young_hero[i]);
defender.append(hero_image[i]);
defender.append(health[i]);
$("#defend").append(defender);
$(this).remove();
}
}
});
}
$(".defend_button").on("click" , function(){
if($(".defender").data("health") == 0){
$(".defender").remove();
}
$(".defender").attr({
"data-health": $(".defender").data("health") - $(".hero_button").data("attack")
});
});
ready_board();
char();
});
Я пытаюсь создать RPG-игру, и у меня персонажи генерируются так, как я хочу, но при $ («.defend_button»).при («click» , функция() в конце не обновляет работоспособность данных должным образом. Он обновляется только один раз, но после многих нажатий на кнопку защиты он не обновляется с первого раза.
<!DOCTYPE html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Zelda</title>
<script type='text/javascript' src='https://code.jquery.com/jquery-2.2.0.min.js'></script>
<script type = "text/javascript" src = "assets/javascript/game.js"></script>
<link href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-BVYiiSIFeK1dGmJRAkycuHAHRg32OmUcww7on3RYdg4Va PmSTsz/K68vbdEjh4u" crossorigin="anonymous">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="assets/css/style.css">
</head>
<style type="text/css">
.hero { width: 125px; height:150px; border-style: solid; padding: 2px; float: left; margin: 2px; float: left; }
.letter-button-color { color: darkcyan; }
.fridge-color { color: orange; }
#display { margin-top:78px; height:500px; width:220px; margin-left:60px; }
#buttons { padding-top:60px; }
#clear { margin-left: 20px; font-size: 25px; color: black; border-style: solid; width: 100px; }
#image{width: 100px; height: 100px; margin-left: 10px; }
</style>
<body>
<div class="row">
<div class="col-md-8">Select Your Character</div>
</div>
<div class="row">
<div id="buttons" class="col-md-8"></div>
</div>
<div class="row">
<div id="battle" class="col-md-8">
</div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-md-8">
<button class="btn btn-primary defend_button">Defend</button>
</div>
</div>
<div class="row">
<div id="defend">
</div>
</div>
</body>
</html>
Комментарии:
1. Итак, сколько у вас защитников? Вы применяете / уменьшаете
data-health
ко всем из них, используя.hero_button
который применяется ко многим кнопкам?2. Весь код работает, единственная проблема в том, что он обновляется только один раз
3. скинуть это на jsfiddle?
4. У вас есть 4 защитника и 4 героя. В
.defend_button
click вы использовали селектор классов jQuery$(".defender")
. Теперь есть 4 элемента, которые соответствуют этому, ваша процедура обновления, поскольку все это работает, в конечном итоге будет применена ко всем 4. И атрибут работоспособности данных, который вы устанавливаете$(".defender").attr({ "data-health": $(".defender").data("health") - $(".hero_button").data("attack") });
, будет соответствовать первому элементу, который он находит. мы не знаем намерения / логики defender, поэтому не уверены, что это то, что должно произойти
Ответ №1:
Вы должны использовать .data()
для обновления значения работоспособности.
var battleResult = $(".defender").data("health") - $(".hero_button").data("attack");
console.log("battleResult should be: " battleResult );
$(".defender").data({
"health": battleResult
});
Я немного поиграл в вашу игру.
Я также нашел, как обновить отображение работоспособности под изображением…
Поскольку только обновление данных ничего не меняло на экране.
Итак, я оставил приведенный выше код там, чтобы вы увидели, что он эффективно работает.
Но поскольку вам нужно заново создать кнопку для обновления работоспособности на scrreen… Это отчасти бесполезно.
Я также исправил условие смерти
из if($(".defender").data("health") == 0){
Для if($(".defender").data("health") <= 0){
Я должен остановиться здесь, прежде чем многое менять.
Смотрите это в CodePen
Проверьте свой цикл в it_is_over_9000()
, потому что я думаю, что он выполняется бесполезно слишком часто.
И мертвый защитник должен быть «похоронен» (смеется).
Потому что, когда он отключен, нажатие на кнопку защиты является своего рода повторным восстановлением. 😉
Комментарии:
1. Быстрый вопрос. Я думал, что. данные использовались только для захвата данных, а не для их установки?
2. Поищите
.data()
документацию ..data(key,value)
сохраняет значение, в то время как.data(key)
возвращает значение. 😉3. То, что я использовал выше,
.data(object)
предназначено для хранения. Если вы используете.data()
(без аргумента), он возвращает ВСЕ данные как объект.
Ответ №2:
Попробуйте установить атрибут следующим образом. Кроме того, я рекомендую ввести $(".defender")
переменную, чтобы вы не запрашивали ее каждый раз.
var defender = $(".defender");
var loweredHealth = defender.data("health") - $(".hero_button").data("attack");
defender.attr('data-health`, loweredHealth);
Обновить:
Похоже, что $('.defender')
вызов вернет несколько элементов. Вам нужно либо выбрать определенный defender
, либо выполнить итерацию по ним по отдельности, вот так:
$('.defender').each(function(i, nextDefender) {
var loweredHealth = nextDefender.data("health") - $(".hero_button").data("attack");
nextDefender.attr('data-health`, loweredHealth);
});`
Комментарии:
1. Обновил ответ. Посмотрим, поможет ли это.