#android #imageview
#Android #просмотр изображений
Вопрос:
Я знаю, что этот вопрос задавался раньше, но я изо всех сил пытался найти решение.
У меня есть пользовательский ImageView с полными закругленными углами, который выполняется программно.
У меня есть что-то вроде этого
Но я хочу перейти к чему-то вроде этого:
Вот мой пользовательский класс ImageView.
@SuppressLint("NewApi")
public class MLRoundedImageView extends ImageView {
private Context context;
public MLRoundedImageView(Context context) {
super(context);
this.context = context;
}
public MLRoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.context = context;
}
public MLRoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
this.context = context;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return;
}
if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
return;
}
Bitmap b = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
Bitmap bitmap = b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
int w = getWidth(), h = getHeight();
Bitmap roundBitmap = getCroppedBitmap(bitmap, w);
canvas.drawBitmap(roundBitmap, 0, 0, null);
}
@SuppressLint("NewApi")
public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
Bitmap sbmp;
if (bmp.getWidth() != radius || bmp.getHeight() != radius) {
float smallest = Math.min(bmp.getWidth(), bmp.getHeight());
float factor = smallest / radius;
sbmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, (int)(bmp.getWidth() / factor), (int)(bmp.getHeight() / factor), false);
} else {
sbmp = bmp;
}
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(radius, radius,
Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = 0xffa19774;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, radius, radius);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setDither(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399"));
canvas.drawCircle(radius / 2 0.7f,
radius / 2 0.7f, radius / 2 0.1f, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(sbmp, rect, rect, paint);
return output;
}
}
Я знаю, что мне нужно добавить всего несколько дополнительных элементов, я не хочу воссоздавать весь класс, поскольку мой проект сильно зависит от него.
Заранее спасибо!
Ответ №1:
Используйте список слоев:
http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html#LayerList
В основном создайте белый круг нужного размера и используйте layer list, чтобы создать его под изображением