Передача массива объектов между двумя действиями

#java #android

#java #Android

Вопрос:

У меня есть тренировка массива, где каждый элемент является экземпляром class Exercise. В MainActivity есть кнопка «Пуск», которая передает управление действию StartExercise, которое отображает первый экземпляр Exercise в массиве Workout.

Когда упражнение завершено, действие StartExercise вызывает действие Rest, которое имеет таймер обратного отсчета в одну минуту.

В конце этой минуты действие Rest «завершается», возвращая управление действию StartExercise, где отображается следующее упражнение в массиве Workout.

Я хотел бы получить несколько советов о наилучшем способе передачи объектов Workout и Exercise между этими действиями. Если я инициализирую массив Workout в startActivity, мне пришлось бы убедиться, что это было сделано только один раз. Что кажется неуклюжим.

Есть предложения?

Ответ №1:

Ваш пользовательский класс должен реализовывать разделяемый интерфейс. Типичной реализацией Parcelable является:

  public class MyParcelable implements Parcelable {
    private int mData;

    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
        out.writeInt(mData);
    }

    public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR
            = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
        public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
            return new MyParcelable(in);
        }

        public MyParcelable[] newArray(int size) {
            return new MyParcelable[size];
        }
    };

    private MyParcelable(Parcel in) {
        mData = in.readInt();
    }
}
  

И затем вы можете отправить свои данные, используя что-то вроде этого:

 Intent intent;
intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putParcelableArrayListExtra("Workout", workout);
startActivity(intent);
  

И получение:

 workout = getIntent().getParcelableArrayListExtra("Workout");
  

Примечание: Убедитесь, что каждый вложенный класс вашего основного пользовательского класса реализовал сериализуемый интерфейс

Комментарии:

1. Насколько я понимаю, вы используете Rest activity просто как таймер и не используете там никаких данных об упражнениях или тренировках. Вы можете просто запустить действие Rest для получения результата с помощью метода startActivityForResult() и переопределить метод onActivityResult() в вашем действии StartExcercise. Вы можете установить желаемый результат (RESULT_OK или RESULT_CANCEL) в методе Rest в зависимости от прошедшего таймера и запустить следующее упражнение в вашем упражнении StartExcercise в методе onActivityResult() в зависимости от полученного результата.

Ответ №2:

Использование разделяемой реализации интерфейса метод intent, предоставленный Олегом, являются хорошими способами сделать это.

И другой способ заключается в использовании шаблона проектирования Singleton и сохранении общих данных в этом одноэлементном объекте.