#c# #wpf #animation #casting #uielement
#c# #wpf #Анимация #Кастинг #пользовательский элемент
Вопрос:
Из моего кода я хочу запустить анимацию для определенного UIElement
, когда эта анимация закончится, я хотел бы выполнить некоторую другую обработку для этого UIElement
. У меня возникли проблемы с пониманием того, как преобразовать AnimationClock
объект, который я получаю в качестве отправителя события завершения анимации, в UIElement
объект, на котором была выполнена анимация.
Вот код, который я использую для сборки и запуска анимации:
DoubleAnimation FadeOutAnim = new DoubleAnimation(1, 0, TimeSpan.FromSeconds(.5));
FadeOutAnim.Completed = new EventHandler(FadeOutAnim_Completed);
UIElement element = lstMessages.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(sender) as UIElement;
if(element != null)
element.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty, FadeOutAnim);
И вот мое завершенное событие, к UIElement
которому я снова хочу получить доступ.
void FadeOutAnim_Completed(object sender, EventArgs e)
{
UIElement animation = sender; //This is an AnimationClock and I can't seem to figure out how to get my UIElement back.
}
Любая помощь была бы высоко оценена.
Ответ №1:
Если обработчик бесполезен (я, например, не могу найти способ вернуть анимированный элемент обратно), вы могли бы просто вызвать другое событие, которое содержит эту информацию:
private event EventHandler FadeAnimationCompleted;
private void OnFadeAnimationCompleted(object sender)
{
var handler = FadeAnimationCompleted;
if (handler != null)
handler(sender, null);
}
FadeAnimationCompleted = new EventHandler(This_FadeAnimationCompleted);
FadeOutAnim.Completed = (s, _) => OnAnimationCompleted(element);
void This_FadeAnimationCompleted(object sender, EventArgs e)
{
//Sender is the UIElement
}
Еще проще было бы выполнить прямой вызов метода в делегате:
FadeOutAnim.Completed = (s, _) => FadeAnimationCompleted(element);
void FadeAnimationCompleted(UIElement element)
{
//Meaningful code goes here.
}
Комментарии:
1. Спасибо, просто и великолепно.