Сетевая ошибка на некоторых устройствах после сборки

#java #codenameone

#java #codenameone

Вопрос:

Я установил приложение после сборки на разных устройствах (Android), приложение открывается нормально, но при отправке сетевого запроса только одно из устройств может успешно отправить, остальные не отвечают. Я использую Rest.post() для отправки этого конкретного запроса. Использую codename one 6.0, но обновил его этим утром, поэтому я буду использовать последнюю версию. Примечание: ситуация произошла до обновления. я добавил кучу вещей, пытаясь найти проблему. Вот код:

 //...Login button ActionListner
gui_Button_login.addActionListener((ae)->{
        gui_Infinite_Progress.setVisible(true);
        gui_Infinite_Progress.setEnabled(true);
        gui_Button_login.setEnabled(false);
        gui_Text_Field_username.setEnabled(false);
        gui_Text_Field_Password.setEnabled(false);
        if(doLogin()){
            Handle.UserFeed = new UserFeedForm();
            Handle.UserFeed.show();
        }else{
            gui_Button_login.setEnabled(true);
            gui_Text_Field_username.setEnabled(true);
            gui_Text_Field_Password.setEnabled(true);
            gui_Infinite_Progress.setVisible(false);
            gui_Infinite_Progress.setEnabled(false);
        }
    });
//...Do login function
private boolean doLogin(){
    String usr_username = gui_Text_Field_username.getText();
    String usr_password = gui_Text_Field_Password.getText();
    Map<String, Object> signInData = new HashMap<>();
    signInData.put("usr_username", usr_username);
    signInData.put("usr_password", usr_password);
    String signInDataJSON = JSONParser.mapToJson(signInData);

    gui_Span_Label_Debug.setText(gui_Span_Label_Debug.getText()  "nData:n"  signInDataJSON);
    gui_Span_Label_Debug.setText(gui_Span_Label_Debug.getText()  "nSending...");
    Response<Map> response = Rest.post(Data.API_SIGNIN_URL)
            .jsonContent()
            .body(signInDataJSON)
            .acceptJson()
            .onErrorCodeJSON(err->{
                ToastBar.showErrorMessage(err.getResponseErrorMessage(), Data.MESSAGE_ERROR_TIMEOUT);
                //gui_Span_Label_Debug.setText(gui_Span_Label_Debug.getText()  "nError:n"  err.getResponseErrorMessage());

            }).getAsJsonMap();

    Map<String, Object> responseData = response.getResponseData();
    if(response.getResponseCode() == 0){
        ToastBar.showErrorMessage("Please check your internet!", Data.MESSAGE_ERROR_TIMEOUT);

    }
    gui_Span_Label_Debug.setText(gui_Span_Label_Debug.getText()  "nResponse Code:n"  response.getResponseCode());
    gui_Span_Label_Debug.setText(gui_Span_Label_Debug.getText()  "nResponse Error Msg:n"  response.getResponseErrorMessage());

    if(responseData == null){
        return false;
    }

    if(((String)responseData.get("status")).equalsIgnoreCase("error")){
        ToastBar.showErrorMessage((String)responseData.get("msg"), Data.MESSAGE_ERROR_TIMEOUT);
        return false;
    }

    if(((String)responseData.get("status")).equalsIgnoreCase("success")){
        ToastBar.showMessage((String)responseData.get("msg"), FontImage.MATERIAL_CHECK_CIRCLE, Data.MESSAGE_SUCCESS_TIMEOUT);
        Handle.LoggedInUserData = (Map<String, Object>) responseData.get("data");
        Handle.Authority = (String)Handle.LoggedInUserData.get("jwt");
        return true;
    }
    return false;
}
//...
  

Data.API_SIGNIN_URL доступна ли строка, содержащая адрес через Интернет, напримерhttp://94.543.23.4 /

Комментарии:

1. Желаю удачи в получении полезного ответа с той небольшой информацией, которую вы предоставили. Я предполагаю, что возможно, что кто-то был именно в том месте, где вы находитесь, и у него появится идея, не требующая продолжения. Чтобы получить лучший ответ, я бы предложил предоставить некоторую реальную информацию о вашем коде, о том, что делает ваше приложение и с какими серверными системами оно взаимодействует.

2. Как упоминал Стив, я предлагаю отредактировать вопрос, добавив некоторые подробности о сервере, адресах и о том, как работают соединения.

3. у меня есть кодовое имя одного встроенного приложения, в котором среди прочего есть экран входа в систему, который отправляет запрос с помощью Rest.post (). на ip-адрес с PHP-сервером. он отлично работает на эмуляторе, и после его сборки он отлично работает на одном устройстве, но после его установки на другие устройства приложение открывается, но нажатие кнопки входа в систему не дает никакого ответа

4. Этот адрес недоступен в Интернете. Попробуйте это на устройствах, которые не работают в приложении браузера.

5. Этот адрес был примером

Ответ №1:

Я предполагаю, что вы пытаетесь подключиться через IP к определенному компьютеру, и это не работает. Вероятно, этот компьютер виден только в вашей внутренней сети, а другие устройства не подключены к внутренней сети или выбирают маршрут через вышки сотовой связи.

Комментарии:

1. Это то, что я делаю, но машина видна в Интернете, а не в локальной сети. он отлично работает на одном устройстве, но не работает на других, на всех Android

2. Если это адрес компьютера в вашей сети, то это часть подсети. Попробуйте выполнить выборку https://www.codenameone.com на тех устройствах, которые «не работают», и убедитесь, что сеть работает…

Ответ №2:

ну, я добавил подсказку по сборке android.xpermissions и установил значение android.permission.INTERNET=true,android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE=true,android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE=true .

Это работает, но мне кажется избыточным, поскольку, согласно codenameone docs, разрешение на доступ в Интернет вставлено по умолчанию. я добавил хранилище только для того, чтобы предотвратить возможную подобную ситуацию

Комментарии:

1. Этот синтаксис неверен, и, как вы упомянули, это не будет иметь значения.

2. я вижу, проблема, скорее всего, в адресе сервера, возможно, из-за опечатки, я получаю неустойчивое поведение. я проверяю все адреса, чтобы убедиться, а также попробую вашу рекомендацию для получения coddename1 site спасибо