В памяти Android графики означают, что и почему она такая большая?

#android #android-memory

#Android #android-память

Вопрос:

Я обнаружил, что мое приложение всегда использует много памяти, может быть, 150 ~ 300 МБ, но эти приложения простые, без большого количества изображений, без видео, только несколько фрагментов с активностью, а также более 10 значков, когда я просматриваю профилировщик Android, я обнаружил, что график памяти очень большой, более 50%, 80 МБ , я думаю, что это не из-за утечки памяти, потому что при первом действии или фрагменте, а не при выполнении другого действия, график будет больше 80 МБ. почему он такой большой?

Я создаю пустой проект, только одно действие hello, профилировщик показан ниже:

введите описание изображения здесь

Объем графики составляет 24 МБ, код приведен ниже:

 package cn.candrwow.simple;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}
  

xml:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
  

можете ли вы научить меня, как ее уменьшить?Спасибо!

Комментарии:

1. Вы читали developer.android.com/studio/profile/memory-profiler ?

2. Привет, я читал это раньше, но меня смущает концепция ООМ и dalvik.vm.heapsize, я не уверен, что heapsize равен какому-java, native или total, в Android setting-> app-> memory максимальное использование равно общему количеству профилировщиков, поэтому при разработке на каком из них мне следует сосредоточиться? Кто вызвал утечки памяти и оом?