Если установочное имя проекта libGDX соответствует определенным соглашениям о форматировании, то каков правильный способ указания точного названия приложения?

#libgdx #naming-conventions #setup-project #naming #conventions

#libgdx #соглашения об именовании #настройка-project #именование #соглашения

Вопрос:

Я пытаюсь настроить свой проект libGDX с этого веб-сайта. Я наткнулся на эту картинку:

Изображение настройки проекта libGDX

На веб-сайте в разделе Генератор проекта> Параметры генератора проекта> Название проекта написано:

Название вашего проекта. Обычно все это пишется в нижнем регистре с разделителями минус. Например, skull-crushers

Если это так, то где именно я должен указать точное название игры? В этом случае, где именно я должен указать, что я хочу, чтобы точное название было Skull Crushers (текст, который отображается под значком запуска на Android и iOS, текст, который отображается в заголовке рамки окна на рабочем столе, и текст заголовка веб-страницы в среде HTML)?

Ответ №1:

Вам не нужно слишком беспокоиться о том, как вы называете проект. Это относится только к локальным файлам и имени папки проекта.

То, что отображается на веб-сайте / приложении, может быть настроено из файлов code / gradle.

Комментарии:

1. Для настольного приложения это в основном методе конфигурации приложения. Android находится в аналогичном месте. Idk для других, но это очень просто.