Запуск одной задачи после завершения другой в скрипте Python

#python

#python

Вопрос:

У меня есть этот код:

 import time
import net

net.SendItemDropPacketNew(0,4)
time.sleep(.010)
net.SendItemDropPacketNew(0,1)
time.sleep(0.010)
net.SendItemDropPacketNew(0,4)
time.sleep(.010)
net.SendItemDropPacketNew(0,1)
time.sleep(0.010)
net.SendItemDropPacketNew(0,4)
time.sleep(.010)
net.SendItemDropPacketNew(0,1)
time.sleep(0.010)
net.SendItemDropPacketNew(0,4)
time.sleep(.010)
net.SendItemDropPacketNew(0,1)
time.sleep(0.010)
net.SendItemDropPacketNew(0,4)
time.sleep(.010)
net.SendItemDropPacketNew(0,1)
  

Этот код сбрасывает элемент на землю в игре, которую я хочу, но выбирается только в слоте 0. Если я скопирую этот код и помещу его в слот 1 вместо 0, он выполнит те же действия за то же время. Я хочу дождаться завершения слота 0, и после этого я хочу запустить слот 1.

Комментарии:

1. В принципе: мне нужно удалить первый слот 0, после того, как этот слот удален, начните удалять слот 1, затем слот 2, затем слот 3 и т.д.

2. есть ли у вас какой-либо способ проверить, заполнен ли слот 0?

3. Например, в слоте 0 есть несколько стрелок, и их полный стек равен 200, я хочу отбрасывать 1 на 1, пока не будут отброшены все 200, затем начать отбрасывать слот 1, у которого уже есть 200 стрелок, и снова начать отбрасывать стрелки 1 на 1, пока не останется ни одной

4. я понимаю, что вы пытаетесь сделать, но вы не ответили на мой вопрос. есть ли у вас способ узнать, КОГДА слот 0 завершен? если вы это сделаете, запускайте свой код в цикле и каждый раз, когда вы закончите с текущим слотом, переходите к следующему слоту

5. Да, у меня есть способ узнать, как создать цикл?