Boost: перечислите атрибуты вершины и ребра, указанные в GraphML

#c #boost #boost-graph

#c #boost #boost-график

Вопрос:

Я хотел бы иметь возможность читать пользовательские файлы graphml с использованием библиотеки Boost read_graphml . Это, однако, требует, чтобы я заранее указывал имена свойств / атрибутов при чтении файла.

Есть ли способ вместо этого перечислить атрибуты, указанные в файле, или проверить, существует ли определенный атрибут? Вероятно, я могу сделать это, проанализировав файл, но мне было интересно, можно ли это сделать с помощью Boost.

Комментарии:

1. У вас есть образец GraphML? Или фрагмент кода, поведение которого вы хотели бы изменить?

Ответ №1:

У меня есть следующая начальная концепция:

Live On Coliru

 #include <boost/graph/graphml.hpp>
#include <boost/core/demangle.hpp>
using namespace boost;

using Graph = adjacency_list<vecS, vecS, undirectedS>;
using Vertex = Graph::vertex_descriptor;
using Edge = Graph::edge_descriptor;

struct MyGraph {
    Graph g;
    dynamic_properties dp { [=](auto constamp;... args) { return detect_properties(dp, args...); } };

    using Name = std::string;
    using EdgePropMap = std::map<Edge, std::string>;
    std::map<Name, std::shared_ptr<EdgePropMap> > _edge_properties;

    void read(std::istreamamp; graphml) {
        ::boost::read_graphml(graphml, g, dp);
    }
  private:
    boost::shared_ptr<boost::dynamic_property_map> detect_properties(dynamic_propertiesamp; dp, Name constamp; name, boost::any constamp; key, boost::any constamp; value) {
        auto value_type = core::demangled_name(value.type());

        if (key.type() == typeid(Graph)) {
            std::cout << "Vertex property: " << name << ", " << value_type << "n" << std::flush;
            //dp.property(name, boost::make_vector_property_map<Graph>(identity_property_map{}));
            //return dp.lower_bound(name)->second;
        }
        else if (key.type() == typeid(Edge)) {
            std::cout << "Edge property: " << name << ", " << value_type << "n" << std::flush;
            if (value.type() == typeid(std::string)) {
                autoamp; map = *_edge_properties.emplace(name, std::make_shared<EdgePropMap>()).first->second;
                dp.property(name, boost::make_assoc_property_map(map));
                return dp.lower_bound(name)->second;
            } else {
                std::cerr << "Value type (" << value_type << ") not supportedn";
            }
        }
        else if (key.type() == typeid(Vertex)) {
            std::cout << "Vertex property: " << name << ", " << value_type << "n" << std::flush;
            /*if (value.type() == typeid(std::string))*/ {
                dp.property(name, boost::make_vector_property_map<std::string>(get(vertex_index, g)));
                return dp.lower_bound(name)->second;
            }
        } else {
            std::cout << "Unknown property (" << core::demangled_name(key.type()) << ") " << name << ", " << value_type << "n" << std::flush;
        }
        return nullptr;
    }
};

int main() {
    MyGraph g;
    g.read(std::cin);
}
  

Например, при вводе образца этого graphml результат равен (Live On Coliru):

 Vertex property: color, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >
Edge property: weight, double
Value type (double) not supported
Edge property: weight, double
Value type (double) not supported
Edge property: weight, double
Value type (double) not supported
Edge property: weight, double
Value type (double) not supported
  

Улучшение…

Это становится немного сложнее при настройке карт свойств ребер или когда вы хотите поддерживать с их помощью разные типы значений. Я бы предложил использовать dynamic_properties в качестве единственного доступа к картам динамических свойств, потому что тогда мы сможем использовать shared_ptr для удаления отображенных типов _edge_properties :

Live On Coliru

 #include <boost/graph/graphml.hpp>
#include <boost/core/demangle.hpp>
using namespace boost;

using Graph = adjacency_list<vecS, vecS, undirectedS>;
using Vertex = Graph::vertex_descriptor;
using Edge = Graph::edge_descriptor;

struct MyGraph {
    Graph g;
    dynamic_properties dp { [=](auto constamp;... args) { return detect_properties(args...); } };

    using Name = std::string;
    std::map<Name, std::shared_ptr<void> > _edge_properties;

    void read(std::istreamamp; graphml) {
        ::boost::read_graphml(graphml, g, dp);
    }
  private:
    template<typename Map>
    auto add_property(const std::stringamp; name, Map pmap)
    {
        boost::shared_ptr<dynamic_property_map> pm(
                boost::static_pointer_cast<dynamic_property_map>(
                    boost::make_shared<detail::dynamic_property_map_adaptor<Map> >(pmap)));
        dp.insert(name, pm);
        return pm;
    }

    template <typename V>
    auto add_edge_property(std::string constamp; name) {
        auto map = std::make_shared<std::map<Edge, V> >();
        _edge_properties.emplace(name, map);
        return add_property(name, boost::make_assoc_property_map(*map));
    }

    template <typename V>
    auto add_vertex_property(std::string constamp; name) {
        // NOTE, if vertex_index isn't present you might want to use
        // make_assoc_property_map as with the edge properties
        return add_property(name, boost::make_vector_property_map<V>(get(vertex_index, g)));
    }

    boost::shared_ptr<dynamic_property_map> detect_properties(Name constamp; name, boost::any constamp; key, boost::any constamp; value) {
        auto value_type = core::demangled_name(value.type());

        if (key.type() == typeid(Graph)) {
            std::cout << "Graph property detected: " << name << ", " << value_type << "n" << std::flush;
            //dp.property(name, boost::make_vector_property_map<Graph>(identity_property_map{}));
            //return dp.lower_bound(name)->second;
        }
        else if (key.type() == typeid(Edge)) {
            std::cout << "Edge property detected: " << name << ", " << value_type << "n" << std::flush;
            if (value.type() == typeid(std::string)) {
                return add_edge_property<std::string>(name);
            } else if (value.type() == typeid(double)) {
                return add_edge_property<double>(name);
            } else {
                std::cerr << "Value type (" << value_type << ") not supportedn";
            }
        }
        else if (key.type() == typeid(Vertex)) {
            std::cout << "Vertex property detected: " << name << ", " << value_type << "n" << std::flush;
            if (value.type() == typeid(std::string)) {
                return add_vertex_property<std::string>(name);
            } else if (value.type() == typeid(double)) {
                return add_vertex_property<double>(name);
            } else {
                std::cerr << "Value type (" << value_type << ") not supportedn";
            }
        } else {
            std::cout << "Unknown property (" << core::demangled_name(key.type()) << ") " << name << ", " << value_type << "n" << std::flush;
        }
        return nullptr;
    }
};

int main() {
    MyGraph g;
    g.read(std::cin);
}
  

Теперь печатается:

 Vertex property detected: color, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >
Edge property detected: weight, double
  

Примечания:

Вторая версия на самом деле намного безопаснее, поскольку первая «неправильно использовалась» lower_bound для поиска свойства, которое было только что добавлено по имени. Это могло бы сильно сломаться, если бы были свойства ребра / вершины с тем же именем.

Вторая версия добавляет вспомогательную функцию, которая позволяет избежать этой неточности ( add_property ).

Комментарии:

1. Если вы просто хотели «обнаружить» (а не использовать) свойства, то, очевидно, код намного проще.