#c# #events #event-handling
#c# #Мероприятия #обработка событий
Вопрос:
У меня есть объект memorystream, который должен обновляться через определенный интервал времени.
Когда происходит обновление объекта memorystream, событие должно быть создано и вызвано. Затем должен существовать обработчик событий для обработки вызванного события.
Пожалуйста, предложите любой код или пример для ссылки.
Заранее спасибо.
Ответ №1:
Вы вообще знаете логику события?
Если это так, создайте событие в классе, в котором будет обновляться ваш поток памяти. При его обновлении вызывайте событие.
В классе-потребителе зарегистрируйте событие.
И, по сути, это все?
Возможно, ваши сомнения связаны с событиями в целом. Для этого я бы посоветовал вам прочитать MSDN, например
Ответ №2:
Есть несколько способов, которыми вы могли бы это сделать.
Самым простым способом был бы тот, который предложил парень, который только что опередил меня, и вместо вызова MemoryStream.Напрямую напишите в своем приложении метод Write(), который вызывает MemoryStream.Write(), а затем вызывает событие, которое вы объявляете самостоятельно вне объекта MemoryStream.
В более экзотическом, но более сжатом варианте вы могли бы проявить смелость и наследовать класс из MemoryStream, где вы добавляете свойство event и переопределяете метод Write() (или любой другой метод (ы), который вы вызываете для выполнения записи), чтобы вызвать метод базового класса Write(), а затем вызвать событие. Некоторым может не понравиться этот подход, и он может быть не идеальным или проблематичным в зависимости от того, как вы используете MemoryStream, но он выполнит нужную вам работу и избавит вас от необходимости самостоятельно вызывать событие каждый раз, когда вы пишете.
Комментарии:
1. 1. Я также хотел предложить переопределить метод Write (), на мой взгляд, это было бы наиболее правильным способом
Ответ №3:
Хороший пример регистрации и создания пользовательских событий можно найти на http://www.switchonthecode.com/tutorials/csharp-snippet-tutorial-custom-event-handlers
Обновление: ссылка не работает, я использовал archive.org цитирую оттуда (Изменена часть, вызывающая событие, чтобы избежать состояния гонки):
using System;
namespace CustomEvents
{
public class Car
{
public delegate void OwnerChangedEventHandler(string newOwner);
public event OwnerChangedEventHandler OwnerChanged;
private string make;
private string model;
private int year;
private string owner;
public string CarMake
{
get { return this.make; }
set { this.make = value; }
}
public string CarModel
{
get { return this.model; }
set { this.model = value; }
}
public int CarYear
{
get { return this.year; }
set { this.year = value; }
}
public string CarOwner
{
get { return this.owner; }
set
{
this.owner = value;
// To avoid race condition
var ownerchanged = this.OwnerChanged;
if (ownerchanged != null)
ownerchanged(value);
}
}
public Car()
{
}
}
}
Комментарии:
1. Спасибо, что нашли данные и включили их в ответ!