#c# #ios #unity3d
#c# #iOS #unity-игровой движок
Вопрос:
Все ресурсы изображения моей игры составляют менее 50 МБ. Но размер установки на iphone составляет 292 МБ (в Android он занимает всего 90 МБ). Я предполагаю, что с текстурами должно быть что-то не так. Поэтому я дублирую папку с изображениями (15 МБ) в каталоге ресурсов. А размер нового установочного файла увеличивается до 400 мб. Как увеличение изображений на 15 МБ могло привести к увеличению размера установки ios на 108 МБ. Меня беспокоит эта проблема в течение 2 недель. Кто-нибудь может дать мне какую-нибудь подсказку?
Комментарии:
1. Каков формат текстуры ?
2. @AliKanat Это происходит автоматически. Я видел, как кто-то предлагал pvrtc в качестве формата. Но в версии unity3d для Mac такой опции нет.
3. Вам следует ознакомиться с документацией Unity по уменьшению размера сборки . Первый шаг (просмотр журналов редактора), по крайней мере, точно подскажет вам, откуда берется этот объем памяти.