#ionic-framework #firebase #firebase-cloud-messaging
#firebase #firebase-cloud-messaging
Вопрос:
После поиска в документах я не смог найти никакой информации о том, как отправлять сообщения с устройства на устройство с помощью FCM без использования внешнего сервера.
Например, если бы я создавал приложение для чата, мне нужно было бы отправлять пользователям push-уведомления о непрочитанных сообщениях, поскольку они не будут постоянно подключены к сети, и я не могу иметь постоянную службу в фоновом режиме, которая всегда была бы подключена к базе данных реального времени, потому что это было бы слишком ресурсоемко.
Итак, как мне отправить push-уведомление пользователю «A», когда определенный пользователь «B» отправляет ему / ей сообщение чата? Нужен ли мне для этого внешний сервер или это можно сделать только с помощью серверов Firebase?
Комментарии:
1. Я еще не использовал FCM …. но я использовал GCM …. предполагая, что FCM почти как GCM ….. устройство A отправляет сообщение серверу, который отправит сообщение на устройство B. Ознакомьтесь firebase.google.com/support/faq/#messaging-difference
2. @j4rey89 Да, я знаю, что это можно сделать с помощью внешнего сервера. Я спрашиваю, можно ли обойтись без этого, поскольку это потребовало бы от меня обслуживания и оплаты двух серверов вместо одного.
3. @Suyash для отправки сообщений FCM между вашими устройствами обязательно запустить свой собственный сервер. Если вас беспокоят затраты на эксплуатацию сервера, вы можете начать развертывание с Openshift Online (PaaS) или Google AppEngine (тоже PaaS), у которых есть бесплатная квота.
4. @j4rey89 MrBrightside: звучит как ответ. 🙂
5. Смотрите: firebase.googleblog.com/2016/08 /…
Ответ №1:
ОБНОВЛЕНИЕ: Теперь можно использовать функции firebase cloud в качестве сервера для обработки push-уведомлений. Ознакомьтесь с их документацией здесь
============
Согласно документам, вы должны внедрить сервер для обработки push-уведомлений при обмене сообщениями между устройствами.
Прежде чем вы сможете писать клиентские приложения, использующие Firebase Cloud Messaging, у вас должен быть сервер приложений, соответствующий следующим критериям:
…
Вам нужно решить, какие протоколы сервера соединений FCM вы хотите использовать, чтобы ваш сервер приложений мог взаимодействовать с серверами соединений FCM. Обратите внимание, что если вы хотите использовать восходящий обмен сообщениями из своих клиентских приложений, вы должны использовать XMPP. Более подробное обсуждение этого см. в разделе Выбор протокола сервера подключения FCM.
Если вам нужно отправлять пользователям только базовые уведомления с сервера. Вы можете использовать их бессерверное решение, Firebase Notifications.
Смотрите сравнение здесь между уведомлениями FCM и Firebase:https://firebase.google.com/support/faq/#messaging-difference
Комментарии:
1. хороший ответ. Знаете ли вы какие-либо учебные пособия или видео, которые могут объяснить, как это сделать? Спасибо
2. Смотрите firebase.googleblog.com/2016/08/…
3. Не могли бы вы помочь мне понять, пожалуйста. Насколько я понимаю, если мне нужно отправить прямое сообщение от одного пользователя к другому, я должен использовать HTTP и отправить это сообщение на свой сервер, а следующий сервер будет использовать FCM для отправки уведомления получателю и, таким образом, получатель получит данные с идентификатором отправителя. Следующим шагом получатель подключается к FCM и с помощью ID извлекает все данные из базы данных FCM? Таким способом?
4. Идеальный ответ, я исследовал ab за эти 2 дня. Очень полная информация о FCM и необходимости разделения или нет. Спасибо!.
Ответ №2:
Выполнение HTTP POST запроса со ссылкойhttps://fcm.googleapis.com/fcm/send мне помогли требуемый заголовок и данные. В приведенном ниже фрагменте кода Constants.LEGACY_SERVER_KEY
указана переменная локального класса, вы можете найти ее в своем проекте Firebase Settings->Cloud Messaging->Legacy Server key
. Вам необходимо передать маркер регистрации устройства, т.Е. regToken
в приведенном ниже фрагменте кода, на который есть ссылка ЗДЕСЬ.
Наконец, вам нужна зависимость от библиотеки okhttp, чтобы заставить этот фрагмент работать.
public static final MediaType JSON
= MediaType.parse("application/json; charset=utf-8");
private void sendNotification(final String regToken) {
new AsyncTask<Void,Void,Void>(){
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
try {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
JSONObject json=new JSONObject();
JSONObject dataJson=new JSONObject();
dataJson.put("body","Hi this is sent from device to device");
dataJson.put("title","dummy title");
json.put("notification",dataJson);
json.put("to",regToken);
RequestBody body = RequestBody.create(JSON, json.toString());
Request request = new Request.Builder()
.header("Authorization","key=" Constants.LEGACY_SERVER_KEY)
.url("https://fcm.googleapis.com/fcm/send")
.post(body)
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
String finalResponse = response.body().string();
}catch (Exception e){
//Log.d(TAG,e "");
}
return null;
}
}.execute();
}
далее, если вы хотите отправить сообщение в определенную тему, замените regToken
в json следующим образом
json.put("to","/topics/foo-bar")
и не забудьте добавить разрешение на доступ в Интернет в вашем AndroidManifest.xml .
ВАЖНО: — Использование приведенного выше кода означает, что ключ вашего сервера находится в клиентском приложении. Это опасно, поскольку кто-то может проникнуть в ваше приложение и получить ключ сервера для отправки вредоносных уведомлений вашим пользователям.
Комментарии:
1. Привет, есть ли какая-либо возможность отправлять сообщения на определенный подписанный канал?
2. Недостатком является то, что ваш серверный ключ находится в клиентском приложении. Это опасно, поскольку кто-то может проникнуть в ваше приложение и получить ключ сервера для отправки вредоносных уведомлений вашим пользователям. Вот почему вы никогда не должны этого делать.
3. @kirtan403 Надежное шифрование ключа сервера на стороне клиента может остановить это???
4. @Mr.Popular Возможно, но если кто-то способен декомпилировать ваш код (конечно, он может), то он может захватить то, что вы используете для шифрования вашего серверного ключа, и получить ваш серверный ключ. И тогда они могут отправлять уведомления кому угодно без каких-либо ограничений.. Поэтому очень плохая идея помещать ключ сервера на стороне клиента. Очень, очень плохая идея…
5. @Tabish пожалуйста, используйте remoteMessage.getNotification(). Мы не отправляем данные здесь.
Ответ №3:
Вы можете сделать это с помощью запроса Volly Jsonobject….
сначала выполните следующие действия:
1 скопируйте устаревший ключ сервера и сохраните его как Legacy_SERVER_KEY
Устаревший ключ сервера
вы можете видеть на рисунке, как получить
2 Вам нужна зависимость от Volley
скомпилируйте ‘com.mcxiaoke.volley:библиотека:1.0.19’
Код для отправки Push:-
private void sendFCMPush() {
String Legacy_SERVER_KEY = YOUR_Legacy_SERVER_KEY;
String msg = "this is test message,.,,.,.";
String title = "my title";
String token = FCM_RECEIVER_TOKEN;
JSONObject obj = null;
JSONObject objData = null;
JSONObject dataobjData = null;
try {
obj = new JSONObject();
objData = new JSONObject();
objData.put("body", msg);
objData.put("title", title);
objData.put("sound", "default");
objData.put("icon", "icon_name"); // icon_name image must be there in drawable
objData.put("tag", token);
objData.put("priority", "high");
dataobjData = new JSONObject();
dataobjData.put("text", msg);
dataobjData.put("title", title);
obj.put("to", token);
//obj.put("priority", "high");
obj.put("notification", objData);
obj.put("data", dataobjData);
Log.e("!_@rj@_@@_PASS:>", obj.toString());
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
JsonObjectRequest jsObjRequest = new JsonObjectRequest(Request.Method.POST, Constants.FCM_PUSH_URL, obj,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.e("!_@@_SUCESS", response "");
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("!_@@_Errors--", error "");
}
}) {
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
params.put("Authorization", "key=" Legacy_SERVER_KEY);
params.put("Content-Type", "application/json");
return params;
}
};
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
int socketTimeout = 1000 * 60;// 60 seconds
RetryPolicy policy = new DefaultRetryPolicy(socketTimeout, DefaultRetryPolicy.DEFAULT_MAX_RETRIES, DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT);
jsObjRequest.setRetryPolicy(policy);
requestQueue.add(jsObjRequest);
}
Просто вызовите sendFCMPush ();
Комментарии:
1. Привет, есть ли какая-либо возможность отправлять сообщения на определенный подписанный канал?
2. да, возможно, вам нужно добавить для этого флаг, и в зависимости от этого вы можете отправлять Push подписанным пользователям
3. @RjzSatvara что делать, если приложение не запущено на телефоне-получателе? получит ли оно сообщение? Заранее спасибо
4. @Jaco , для этого нет возможности. вы должны управлять этим другим способом.
Ответ №4:
1) подписаться под идентичным названием темы, например:
- ClientA.subscribe(«to/topic_users_channel»)
- ClientB.subscribe(«to/topic_users_channel»)
2) отправлять сообщения внутри приложения
Комментарии:
1. Не потребует ли это по-прежнему использования ключа авторизации на стороне клиента? Что делает его небезопасным. Также я даже не знаю, является ли хорошей идеей создание отдельной темы для каждого пользователя.
2. Хорошая идея, но: тематические сообщения оптимизированы для пропускной способности, а не для задержки. Для быстрой и безопасной доставки на отдельные устройства или небольшие группы устройств направляйте сообщения на регистрационные маркеры, а не на темы.
3. @Maxim Firsoff — Как создать тему из консоли FCM или любым другим способом?
4. @AjaySharma насколько я помню, в консоли FMC для этого нет инструментов, вы можете создать тему программно (см. Мой псевдокод выше).
Ответ №5:
Да, это возможно сделать без какого-либо сервера. Вы можете создать группу устройств на стороне клиента, а затем обмениваться сообщениями в группе. Однако существуют ограничения:
- Вы должны использовать одну и ту же учетную запись Google на устройствах
- Вы не можете отправлять сообщения с высоким приоритетом
Ссылка: Документ Firebase Смотрите в разделе «Управление группами устройств в клиентских приложениях Android»
Комментарии:
1. вам все еще нужен сервер для отправки группового сообщения
2. Ни в коем случае. Любое устройство в группе может отправить сообщение
3. из документов: Авторизация: ключ = API_KEY Вам все еще нужен ключ сервера. таким образом, это решение не подходит для производства
4. Ключом API является учетная запись Google, и общение ограничено учетной записью одного пользователя. Попробуйте, прежде чем комментировать.
Ответ №6:
Облачные функции Google теперь позволяют отправлять push-уведомления с устройства на устройство без сервера приложений. Я создал облачную функцию, которая запускается при добавлении нового сообщения в базу данных
Это node.js
код
'use strict';
const functions = require('firebase-functions');
const admin = require('firebase-admin'); admin.initializeApp();
exports.sendNotification = functions.database.ref('/conversations/{chatLocation}/{messageLocation}')
.onCreate((snapshot, context) => {
// Grab the current value of what was written to the Realtime Database.
const original = snapshot.val();
const toIDUser = original.toID;
const isGroupChat = original.isGroupChat;
if (isGroupChat) {
const tokenss = admin.database().ref(`/users/${toIDUser}/tokens`).once('value').then(function(snapshot) {
// Handle Promise
const tokenOfGroup = snapshot.val()
// get tokens from the database at particular location get values
const valuess = Object.keys(tokenOfGroup).map(k => tokenOfGroup[k]);
//console.log(' ____________ddd((999999ddd_________________ ' valuess );
const payload = {
notification: {
title: original.senderName " :- ",
body: original.content
}
};
return admin.messaging().sendToDevice(valuess, payload);
}, function(error) {
console.error(error);
});
return ;
} else {
// get token from the database at particular location
const tokenss = admin.database().ref(`/users/${toIDUser}/credentials`).once('value').then(function(snapshot) {
// Handle Promise
// The Promise was "fulfilled" (it succeeded).
const credentials = snapshot.val()
// console.log('snapshot ......snapshot.val().name****^^^^^^^^^^^^kensPromise****** :- ', credentials.name);
//console.log('snapshot.....****snapshot.val().token****^^^^^^^^^^^^kensPromise****** :- ', credentials.token);
const deviceToken = credentials.token;
const payload = {
notification: {
title: original.senderName " :- ",
body: original.content
}
};
return admin.messaging().sendToDevice(deviceToken, payload);
}, function(error) {
console.error(error);
});
}
return ;
});
Ответ №7:
Облачные функции Google теперь позволяют отправлять push-уведомления с устройства на устройство без сервера приложений.
С соответствующей страницы облачных функций Google:
Разработчики могут использовать облачные функции, чтобы поддерживать активность пользователей и получать актуальную информацию о приложении. Рассмотрим, например, приложение, которое позволяет пользователям следить за действиями друг друга в приложении. В таком приложении функция, запускаемая при записи в базу данных в реальном времени для сохранения новых подписчиков, может создавать уведомления Firebase Cloud Messaging (FCM), чтобы соответствующие пользователи знали, что у них появились новые подписчики.
Пример:
Функция запускает запись в базу данных реального времени path, где хранятся подписчики.
Функция создает сообщение для отправки через FCM.
FCM отправляет уведомление на устройство пользователя.
Вот демонстрационный проект для отправки push-уведомлений с устройства на устройство с функциями Firebase и Google Cloud.
Ответ №8:
Для этого вы можете использовать firebase realtime database. Вы можете создать структуру данных для хранения чатов и добавить наблюдателей для потоков беседы для обоих пользователей. Он по-прежнему использует архитектуру устройство — сервер — устройство, но в этом случае со стороны разработчиков нет дополнительного сервера. При этом используются серверы firebase. Вы можете ознакомиться с руководством здесь (игнорируйте часть пользовательского интерфейса, хотя это также хорошая отправная точка для фреймворков пользовательского интерфейса чата).
Комментарии:
1. Пользователь не будет постоянно использовать приложение, и мы не можем использовать firebase realtime database в фоновом режиме, поскольку она поддерживает постоянное сокет-соединение с сервером, что слишком сильно нагружает батарею устройства.
2. Я могу отправлять сообщения Firebase между устройствами и уведомления, используя библиотеку Smack. Я не реализую какой-либо внешний сервер в своем коде Android. Smack управляет соединением и входящими / исходящими разделами сообщений, используя протокол XMPP.
Ответ №9:
Если у вас есть токен fcm (gcm) устройства, которому вы хотите отправить уведомление. Это просто post-запрос на отправку уведомления.
Комментарии:
1. Да, но для этого все еще требуется наш собственный внешний сервер, верно? Потому что мы не должны внедрять API_KEY непосредственно в наших клиентах. Мой вопрос заключался в том, возможно ли это без внешнего сервера, который в настоящее время не соответствует предложениям других ответов.
Ответ №10:
В моем случае я использую модификацию с этим классом Message:
public class Message {
private String to;
private String collapseKey;
private Notification notification;
private Data data;
public Message(String to, String collapseKey, Notification notification, Data data) {
this.to = to;
this.collapseKey = collapseKey;
this.notification = notification;
this.data = data;
}
}
Данные
public class Data {
private String body;
private String title;
private String key1;
private String key2;
public Data(String body, String title, String key1, String key2) {
this.body = body;
this.title = title;
this.key1 = key1;
this.key2 = key2;
}
}
Уведомление
public class Notification {
private String body;
private String title;
public Notification(String body, String title) {
this.body = body;
this.title = title;
}
}
этот вызов
private void sentToNotification() {
String to = "YOUR_TOKEN";
String collapseKey = "";
Notification notification = new Notification("Hello bro", "title23");
Data data = new Data("Hello2", "title2", "key1", "key2");
Message notificationTask = new Message(to, collapseKey, notification, data);
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://fcm.googleapis.com/")//url of FCM message server
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())//use for convert JSON file into object
.build();
ServiceAPI api = new retrofit.create(ServiceAPI.class);
Call<Message> call = api .sendMessage("key=YOUR_KEY", notificationTask);
call.enqueue(new Callback<Message>() {
@Override
public void onResponse(Call<Message> call, retrofit2.Response<Message> response) {
Log.d("TAG", response.body().toString());
}
@Override
public void onFailure(Call<Message> call, Throwable t) {
Log.e("TAG", t.getMessage());
}
});
}
наш ServiceAPi
public interface ServiceAPI {
@POST("/fcm/send")
Call<Message> sendMessage(@Header("Authorization") String token, @Body Message message);
}
Ответ №11:
Вы можете использовать Retrofit. Подпишите устройства на тематические новости. Отправлять уведомления с одного устройства на другое.
public void onClick(View view) {
HttpLoggingInterceptor logging = new HttpLoggingInterceptor();
logging.setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY);
OkHttpClient.Builder httpClient = new OkHttpClient.Builder();
httpClient.addInterceptor(new Interceptor() {
@Override
public okhttp3.Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request original = chain.request();
// Request customization: add request headers
Request.Builder requestBuilder = original.newBuilder()
.header("Authorization", "key=legacy server key from FB console"); // <-- this is the important line
Request request = requestBuilder.build();
return chain.proceed(request);
}
});
httpClient.addInterceptor(logging);
OkHttpClient client = httpClient.build();
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://fcm.googleapis.com")//url of FCM message server
.client(client)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())//use for convert JSON file into object
.build();
// prepare call in Retrofit 2.0
FirebaseAPI firebaseAPI = retrofit.create(FirebaseAPI.class);
//for messaging server
NotifyData notifydata = new NotifyData("Notification title","Notification body");
Call<Message> call2 = firebaseAPI.sendMessage(new Message("topic or deviceID", notifydata));
call2.enqueue(new Callback<Message>() {
@Override
public void onResponse(Call<Message> call, Response<Message> response) {
Log.d("Response ", "onResponse");
t1.setText("Notification sent");
}
@Override
public void onFailure(Call<Message> call, Throwable t) {
Log.d("Response ", "onFailure");
t1.setText("Notification failure");
}
});
}
POJOs
public class Message {
String to;
NotifyData notification;
public Message(String to, NotifyData notification) {
this.to = to;
this.notification = notification;
}
}
и
public class NotifyData {
String title;
String body;
public NotifyData(String title, String body ) {
this.title = title;
this.body = body;
}
}
и FirebaseAPI
public interface FirebaseAPI {
@POST("/fcm/send")
Call<Message> sendMessage(@Body Message message);
}
Ответ №12:
Здесь рассказывается о том, как получать уведомления без второго сервера, кроме Firebase. Итак, мы используем только Firebase, без дополнительного сервера.
-
В коде мобильного приложения мы создаем собственную функцию уведомлений с помощью библиотек Android, таких как здесь, без использования библиотек Firebase, как здесь, без Firebase Cloud messaging. Вот пример с Kotlin:
приватное уведомление о развлечениях () { createNotificationChannel()
val intent = Intent(this, LoginActivity::class.java).apply { flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK } val pendingIntent: PendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, 0) val notificationBuilder = NotificationCompat.Builder(this, "yuh_channel_id") .setSmallIcon(R.drawable.ic_send) .setContentText("yuh") .setContentText("yuh") .setAutoCancel(true) .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT) .setContentIntent(pendingIntent) val notificationManager = getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager notificationManager.notify(0, notificationBuilder.build()) with(NotificationManagerCompat.from(this)) { // notificationId is a unique int for each notification that you must define notify(0, notificationBuilder.build()) }
}
private fun createNotificationChannel() { // Create the NotificationChannel, but only on API 26 because // the NotificationChannel class is new and not in the support library if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { val name = "yuh_channel" val descriptionText = "yuh_description" val importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT val CHANNEL_ID = "yuh_channel_id" val channel = NotificationChannel(CHANNEL_ID, name, importance).apply { description = descriptionText } // Register the channel with the system val notificationManager: NotificationManager = getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager notificationManager.createNotificationChannel(channel) }
-
В базе данных Firebase создайте коллекцию «ожидающие уведомления». Документы должны содержать имя пользователя (для отправки уведомления) и имя источника (куда пользователь должен перейти, нажав на уведомление).
-
В коде приложения реализуйте опцию добавления новых записей в коллекцию ожидающих уведомлений. Например. если пользователь A отправляет сообщение пользователю B, то в коллекции создается документ с идентификатором пользователя B (который будет уведомлен).
-
В коде приложения настройте фоновую службу (когда приложение не видно пользователю). Как здесь. В фоновой службе настройте прослушиватель изменений в коллекции «Ожидающие уведомления». Когда в коллекцию поступит новая запись с идентификатором пользователя, вызовите функцию уведомления, созданную в приведенном параграфе 1, и удалите последующую запись из коллекции.
Ответ №13:
Итак, у меня появилась идея. Смотрите: если FCM, так же как и GCM, имеет конечный результат http-запроса, где мы можем отправить post json с данными нашего сообщения, включая токены устройств, которым мы хотим доставить это сообщение.
Так почему бы не отправить сообщение на сервер Firebase с этим уведомлением, которое будет доставлено пользователю B? вы понимаете?
Итак, вы отправляете сообщение и общаетесь в чате с помощью сообщения о вызове, чтобы гарантировать доставку уведомления, если пользователь работает с вашим приложением в фоновом режиме. Мне это тоже скоро понадобится, я протестирую позже. О чем вы говорите?
Комментарии:
1. У FCM уже есть конечная точка, смотрите здесь . Но это невозможно использовать непосредственно в наших клиентах, поскольку для этого требуется ключ api сервера. И даже если бы это было общедоступно, это вызвало бы проблемы с безопасностью, поскольку любой пользователь смог бы отправить любое сообщение FCM кому угодно.
Ответ №14:
Самый простой способ :
void sendFCMPush(String msg,String token) {
HttpLoggingInterceptor logging = new HttpLoggingInterceptor();
logging.setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY);
OkHttpClient.Builder httpClient = new OkHttpClient.Builder();
httpClient.addInterceptor(new Interceptor() {
@Override
public okhttp3.Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request original = chain.request();
// Request customization: add request headers
Request.Builder requestBuilder = original.newBuilder()
.header("Authorization", "key=" Const.FIREBASE_LEGACY_SERVER_KEY); // <-- this is the important line
Request request = requestBuilder.build();
return chain.proceed(request);
}
});
httpClient.addInterceptor(logging);
OkHttpClient client = httpClient.build();
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://fcm.googleapis.com/")//url of FCM message server
.client(client)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())//use for convert JSON file into object
.build();
// prepare call in Retrofit 2.0
FirebaseAPI firebaseAPI = retrofit.create(FirebaseAPI.class);
//for messaging server
NotifyData notifydata = new NotifyData("Chatting", msg);
Call<Message> call2 = firebaseAPI.sendMessage(new Message(token, notifydata));
call2.enqueue(new Callback<Message>() {
@Override
public void onResponse(Call<Message> call, retrofit2.Response<Message> response) {
Log.e("#@ SUCCES #E$#", response.body().toString());
}
@Override
public void onFailure(Call<Message> call, Throwable t) {
Log.e("E$ FAILURE E$#", t.getMessage());
}
});
}
Создайте класс для создания объекта:
public class Message {
String to;
NotifyData data;
public Message(String to, NotifyData data) {
this.to = to;
this.data = data;
}
}
Создайте класс для создания объекта:
public class Notification {
String title;
String message;
enter code here`enter code here`
public Notification(String title, String message) {
this.title = title;
this.message = message;
}
}
Комментарии:
1. Константа. FIREBASE_LEGACY_SERVER_KEY небезопасно использовать в коде на стороне клиента. Пожалуйста, по крайней мере, прочитайте другие ответы и комментарии перед публикацией.