#iphone #opengl-es
#iPhone #opengl-es
Вопрос:
Я пытаюсь понять пример GLImageProcessing от Apple, в частности, с целью изменения оттенка изображения. Я не хочу выполнять поворот оттенка, а скорее замену оттенка (например, kCGBlendModeHue).
Я могу вычислить линейную интерполяцию и параметризировать оттенок, как только я смогу создать вырожденное изображение. Есть какие-нибудь указания?
Комментарии:
1. Вы имеете в виду что-то вроде этого ?
2. Да, точно, я ищу эквивалент режима наложения оттенков.
3. Было бы неплохо рассмотреть возможность использования OpenGL ES 2 вместо этого с фрагментным шейдером?