#android #animation #playback
#Android #Анимация #воспроизведение
Вопрос:
Я создал анимацию, используя следующий код.
private AnimationSet rootSet = new AnimationSet(true);
private int xstart=258;
private int ystart=146;
for(; k<points.length; k ) {
if(k==1) {
x1 = headX(xstart);
y1 = headY(ystart);
_animTime = 10;
} else {
x1 = headX(points[k-1][0]);
y1 = headY(points[k-1][1]);
}
translate = new TranslateAnimation((float)x1, (float)x2, (float)y1, (float)y2);
translate.setDuration(_animTime);
translate.setFillAfter(true);
translate.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
totalAnimTime = _animTime;
translate.setStartOffset(totalAnimTime);
rootSet.addAnimation(translate);
rootSet.setFillAfter(true);
}
imv1.startAnimation(rootSet);
Все работает нормально. Теперь я должен добавить функцию паузы и воспроизведения для этой анимации. Как я могу это сделать?
Ответ №1:
Поскольку вы предоставили больше информации о том, что вы явно хотели использовать AnimationSet
, я нашел другое решение, которое должно сработать для вас.
Пример кода:
Класс, который расширяется AnimationSet
по мере необходимости, чтобы отменить AnimationSet
:
public class CustomAnimationSet extends AnimationSet {
private AnimationListener mCustomAnimationSetListener;
public CustomAnimationSet(boolean interpolator) {
super(interpolator);
}
public CustomAnimationSet(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public void setAnimationListener(AnimationListener listener) {
super.setAnimationListener(listener);
mCustomAnimationSetListener = listener;
}
/**
* Your cancel method....
*/
public void cancel() {
// Make sure you're cancelling an ongoing AnimationSet.
if(hasStarted() amp;amp; !hasEnded()) {
if(mCustomAnimationSetListener != null) {
mCustomAnimationSetListener.onAnimationEnd(this);
}
}
// Reset the AnimationSet's start time.
setStartTime(Float.MIN_VALUE);
}
}
В вашем Activity
классе:
private CustomAnimationSet mAnimationSet;
// Init stuff.
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()) {
case R.id.onPlayButton:
// Might wanna add Animations before starting next time?
mAnimationSet.start();
case R.id.onPauseButton:
mAnimationSet.cancel();
mAnimationSet.reset();
}
}
Это всего лишь пример. На данный момент у меня нет возможности протестировать это самостоятельно, это было просто написано для примера.
Комментарии:
1. Если анимация будет отменена, будет ли она по-прежнему использовать setFillAfter (true)?
2. @Pennypacker: Я никогда не пробовал практически, но я считаю, что вызов a
cancel()
отменит все, чтоAnimation
было определено3. Я должен анимировать Animatioset, а не TranslateAnimation. В наборе анимации нет метода cancel ().
4. @dalandroid: Извините, я вас неправильно понял. Я отредактировал свой ответ.