#android #realm
#Android #realm
Вопрос:
У меня есть список объектов, подобных следующему:
{A:
{B:"",
C:"",
D:[{Z:""},
{Z:[{x:""}]},
{Z:[{x:""},{x:""},{x:""}]},
{Z:[{x:""},{x:""}]},
{Z:[{x:""},{x:""},{x:""},{x:""}]}
]
}
}
Я обновляю объекты Z во время выполнения, и в определенном месте я хочу удалить все объекты Z и удалить его данные. Я использовал следующее:
RealmResults<A> aToEdit = realm.where(A.class).findAll();
RealmList<D> dsToEdit = aToEdit.get(0).getDs();
for (int i = dsToEdit.size()-1; i >= 0; i--) {
D d = dsToEdit.get(i);
RealmList<Z> z = d.getZ();
z.deleteAllFromRealm();
}
И
RealmResults<Z> resultToDelete = realm.where(Z.class).findAll();
resultToDelete.deleteAllFromRealm();
И
for (int x = 0 ; x < resultToDelete.size() ; x ){
resultToDelete.get(x).deleteFromRealm();
}
И
realm.delete(Z.class);
Но, к сожалению, ни один из них не работал нормально, когда я снова вызываю getZObjects, он возвращает обновленные объекты, а не пустые или нулевые.
Любой может помочь найти, чего мне здесь не хватает? Цель состоит в том, чтобы удалить все Z из базы данных Realm.
Ответ №1:
Все ваши подходы должны просто работать, и realm.delete(Z.class);
это должен быть самый простой способ.
Есть две возможности, что это не работает, насколько я могу судить:
-
Возможно, вы столкнулись с каким-то кодом, который снова сохраняет Z в Realm db, попробуйте установить точку останова для проверки?
-
Код, в котором вы проверяете
getZObjects()
, не находится в циклическом потоке, база данных Realm db там автоматически обновляться не будет. Попробуйте закрыть / повторно открыть область в потоке без цикла. Если он находится в циклическом потоке, база данных будет обновлена в следующем четном цикле.
Ответ №2:
при известном количестве и небольшом количестве карточек вышеуказанные подходы будут работать, но если вы пытаетесь сгенерировать неизвестное количество карточек, лучше использовать представление recycler
Надеюсь, этот пример поможет вам https://dzone.com/articles/be-lazy-productive-android-2