#c
#c
Вопрос:
Я изучил C , и теперь я хотел бы двигаться дальше и немного изучить сетевое программирование. Я решил использовать boost:: asio, потому что он мультиплатформенный. Я написал эту простую программу:
клиент:
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
enum { max_length = 1000000 };
int main(int argc, char* argv[])
{
while(1)
{
try
{
if (argc != 3)
{
std::cerr << "Usage: blocking_tcp_echo_client <host> <port>n";
return 1;
}
boost::asio::io_service io_service;
tcp::resolver resolver(io_service);
tcp::resolver::query query(tcp::v4(), argv[1], argv[2]);
tcp::resolver::iterator iterator = resolver.resolve(query);
tcp::socket s(io_service);
s.connect(*iterator);
using namespace std; // For strlen.
std::cout << "Enter message: ";
char request[max_length];
std::cin.getline(request, max_length);
if (request == "n")
continue;
size_t request_length = strlen(request);
boost::asio::write(s, boost::asio::buffer(request, request_length));
char reply[max_length];
boost::system::error_code error;
size_t reply_length = s.read_some(boost::asio::buffer(reply), error);
if (error == boost::asio::error::eof)
break; // Connection closed cleanly by peer.
else if (error)
throw boost::system::system_error(error); // Some other error.
std::cout << "Reply is: ";
std::cout.write(reply, reply_length);
std::cout << "n";
}
catch (std::exceptionamp; e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "n";
exit(1);
}
}
return 0;
}
сервер:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/smart_ptr.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/regex.hpp>
#include <boost/lexical_cast.hpp>
#include <string>
using boost::asio::ip::tcp;
const int max_length = 1000000;
std::string user_array[100];
typedef boost::shared_ptr<tcp::socket> socket_ptr;
unsigned short analyze_user_request(std::stringamp; user_request, short unsigned* ID, std::string* request_value)
{
// function returns:
// 0: if user request is incorrect
// 1: if user requests "PUT" operation
// 2: if user requests "GET" operation
// Furthermore, if request is correct, its value (i.e. ID number and/or string) is saved to short unsigned and string values passed by pointers.
boost::regex exp("^[[:space:]]*(PUT|GET)[[:space:]] ([[:digit:]]{1,2})(?:[[:space:]] (.*))?$");
boost::smatch what;
if (regex_match(user_request, what, exp, boost::match_extra))
{
short unsigned id_number = boost::lexical_cast<short unsigned>(what[2]);
if (what[1] == "PUT")
{
boost::regex exp1("^[a-zA-Z0-9] $");
std::string value = boost::lexical_cast<std::string>(what[3]);
if (value.length() > 4095)
return 0;
if (!regex_match(value, exp1))
return 0;
else
{
*request_value = value;
*ID = id_number;
return 1;
}
}
if (what[1] == "GET")
{
*ID = id_number;
return 2;
}
}
if (!regex_match(user_request, what, exp, boost::match_extra))
return 0;
}
void session(socket_ptr sock)
{
try
{
for (;;)
{
char data[max_length];
boost::system::error_code error;
size_t length = sock->read_some(boost::asio::buffer(data), error);
if (error == boost::asio::error::eof)
break; // Connection closed cleanly by peer.
else if (error)
throw boost::system::system_error(error); // Some other error.
// convert buffer data to string for further procession
std::string line(boost::asio::buffers_begin(boost::asio::buffer(data)), boost::asio::buffers_begin(boost::asio::buffer(data)) length);
std::string reply; // will be "QK", "INVALID", or "OK <value>"
unsigned short vID;
unsigned short* ID = amp;vID;
std::string vrequest_value;
std::string* request_value = amp;vrequest_value;
unsigned short output = analyze_user_request(line, ID, request_value);
if (output == 1)
{
// PUT
reply = "OK";
user_array[*ID] = *request_value;
}
else if (output == 2)
{
// GET
reply = user_array[*ID];
if (reply == "")
reply = "EMPTY";
}
else
reply = "INVALID";
boost::system::error_code ignored_error;
size_t ans_len=reply.length();
boost::asio::write(*sock, boost::asio::buffer(reply));
}
}
catch (std::exceptionamp; e)
{
std::cerr << "Exception in thread: " << e.what() << "n";
}
}
void server(boost::asio::io_serviceamp; io_service, short port)
{
tcp::acceptor a(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port));
for (;;)
{
socket_ptr sock(new tcp::socket(io_service));
a.accept(*sock);
boost::thread t(boost::bind(session, sock));
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
if (argc != 2)
{
std::cerr << "Usage: blocking_tcp_echo_server <port>n";
return 1;
}
boost::asio::io_service io_service;
using namespace std; // For atoi.
server(io_service, atoi(argv[1]));
}
catch (std::exceptionamp; e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "n";
}
return 0;
}
По сути, это приложение, которое позволяет пользователю хранить данные на сервере. Пользователь может вставлять новые данные с помощью команды PUT, за которой следует идентификационный номер и значение данных, и извлекать данные с помощью команды GET, за которой следует идентификатор. Пользовательские запросы обрабатываются в функции analyze_user_request и впоследствии записываются в массив или считываются из него. Проблема в том, что теперь все клиенты используют один и тот же глобальный arry. Это означает, что если один клиент сохраняет что-то под определенным идентификатором, все остальные клиенты могут это прочитать, потому что они обращаются к одному и тому же массиву. Интересно, как я могу связать массив с разными клиентами и создать новый массив при подключении нового клиента?
Комментарии:
1. Как насчет инкапсуляции клиента в класс?
Ответ №1:
Как насчет инкапсуляции данных сеанса в класс и создания отдельного объекта сеанса для каждого соединения. Примерно это может выглядеть так:
Определение класса сеанса:
class Session {
public:
// logic from your session function
void handleRequests(socket_ptr sock);
private:
// session data here
}
typedef boost::shared_ptr<Session> SessionPtr;
В функции «сервер» в цикле accept создайте новый объект и передайте его в новый поток:
SessionPtr newSession(new Session());
boost::thread acceptThread(boost::bind(amp;Session::handleRequests, newSession, sock));
Извините за возможные ошибки в коде, я далек от своей среды разработки и не могу это протестировать.
Более элегантное решение для обработки нескольких подключений отдельно см. в примере boost ::asio «Сервер чата»:http://www.boost.org/doc/libs/1_47_0/doc/html/boost_asio/example/chat/chat_server.cpp
Комментарии:
1. спасибо, я последовал вашему совету, но теперь кажется, что новый экземпляр класса Session и, следовательно, новый массив создаются каждый раз, когда пользователь вводит какой-либо запрос. Мой текущий код находится здесь: ссылка