iPhone Cocos2D — список режимов наложения, доступных для спрайта, и как их установить

#iphone #ios #ipad #cocos2d-iphone

#iPhone #iOS #iPad #cocos2d-iphone

Вопрос:

Я погуглил, чтобы найти список всех режимов наложения, разрешенных спрайтами на Cocos2D, но не смог найти ни одного. Quartz может выполнять эти режимы наложения, и я уверен, что Cocos2D тоже может это делать.

  • Нормальный режим
  • ModeMultiply
  • Экран режима
  • ModeOverlay
  • Режим затемнения
  • ModeLighten
  • ModeColorDodge
  • Режим Colorburn
  • ModeSoftLight
  • Режим Hard Light
  • Разница в режимах
  • Исключение режима
  • Изменение режима
  • Насыщение режима
  • ModeColor
  • Яркость модели

Единственное, что я смог найти в Google, было «additive», которое, я думаю, является screen. Это устанавливается следующим образом:

 [proxy setBlendFunc: (ccBlendFunc) { GL_SRC_ALPHA, GL_ONE }];  // example of additive blending
  

Я даже не уверен, что это screen.

Итак, где мне найти такой список и инструкции по настройке каждого из них?

Спасибо.

Ответ №1: