#android #opengl-es
#Android #opengl-es
Вопрос:
float coords[] = {
0.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f,
1.0f, 1.0f, 0.0f,
1.1f, 2.3f, 0.0f,
}
у меня есть простой массив координат с плавающей точкой. Как я могу преобразовать его в GL_SHORT?
так что не это: gl.glVertexPointer(измерение, GL10.GL_FLOAT, 0, mVertexBuffer);
но: gl.glVertexPointer(измерение, GL10.GL_SHORT, 0, mVertexBuffer_short);
Ответ №1:
Числа были бы точно такими же (как в {0,0,0, 0,1,0, ...}
). Если бы у вас были дроби, вам пришлось бы применить подходящую масштабирующую матрицу во время рендеринга, чтобы вы могли представлять свои точки в виде целых чисел.