#c #stdvector
#c #stdvector
Вопрос:
На днях меня отчитали (в stackoverflow!) за то, что я не использовал vector вместо динамически выделяемого массива wchar.
Итак, я рассмотрел возможность использования этого метода манипулирования строками, поскольку это кажется хорошей идеей для предотвращения возможных утечек памяти.
Я пришел к выводу, что, если я не использую класс vector template неправильно, использование vector намного менее гибко, чем использование массива, выделенного из кучи, и старого доброго memcpy.
#include <shlobj.h>
HRESULT ModifyTheme()
{
using namespace std;
vector <WCHAR> sOutput;
vector <WCHAR> sPath;
vector <WCHAR> sThemesLocation;
vector <WCHAR> sThemeName;
const WCHAR sThemesPath [] = _T("\Microsoft\Windows\Themes");
const WCHAR sFileName [] = _T("\darkblue.theme");
sOutput.resize(MAX_PATH);
sPath.resize( MAX_PATH );
sThemesLocation.resize( MAX_PATH );
sThemeName.resize( MAX_PATH );
// Get appdatalocal folder
SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_LOCAL_APPDATA, NULL, 0, amp;sPath[0] );
// copy consts to vectors
memcpy( amp;sThemesLocation[0], sThemesPath, sizeof(sThemesPath) );
memcpy( amp;sThemeName[0], sFileName, sizeof(sFileName) );
// append themes path amp; filename
sOutput.insert( sOutput.begin(), sPath.begin(), sPath.end() );
sOutput.insert( sOutput.end()-1, sThemesLocation.begin(), sThemesLocation.end() );
sOutput.insert( sOutput.end()-1, sThemeName.begin(), sThemeName.end() );
wcout << amp;sThemeName[0] << endl;
wcout << amp;sThemesLocation[0] << endl;
wcout << amp;sPath[0] << endl;
wcout << amp;sOutput[0] << endl;
return S_OK;
}
Я бы ожидал, что вектор sOutput будет содержать конкатенацию всех строк. Вместо этого он содержит только первую вставленную строку.
Также, я думаю, я помню, что слышал, что, хотя невозможно присвоить значения вектора в списке инициализаторов, это может быть особенностью c 0x. Правильно ли это — и есть ли какой-либо способ (на данный момент) выполнить следующее:
vector<wchar> sBleh = { _T("bleh") };
Наконец, для того, чего я хочу достичь с помощью простой процедуры, описанной выше, было бы лучше использовать динамически выделяемый массив или мне следует придерживаться кажущегося негибким вектора wchar?
Комментарии:
1. Вы могли бы попробовать
std::wstring
.2.
wcout << amp;sThemeName[0] << endl;
выводит содержимое вектора только до тех пор,''
первый .
Ответ №1:
Если вы используете, std::vector<WCHAR>
вам, вероятно, следует использовать std::wstring
, поскольку это также контейнер WCHAR
элементов.
Следующие ссылки могут помочь вам:
std::wstring (определение типа std::basic_string<WCHAR>
)
std::basic_string
Ответ №2:
Используйте лучший инструмент для этой работы. В некоторых ситуациях требуется использовать статические массивы, а в некоторых — динамические массивы. Когда ситуация требует динамического массива, используйте вместо него vector.
Марк Ингрэм прав, что вы могли бы использовать wstring, но только если wchar_t имеет тот же размер, что и WCHAR.
Что-то вроде этого лучше для того, что вы хотите (обратите внимание, я не запускал приведенное ниже через компилятор, потому что существует слишком много конструкций, специфичных для Microsoft.):
WCHAR sPath[MAX_PATH]; // doesn't need to be a dynamic array, so don't bother with a vector.
SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_LOCAL_APPDATA, NULL, 0, amp;sPath[0] );
const WCHAR sThemesPath[] = _T("\Microsoft\Windows\Themes"); // doesn't need to be a dynamic array, so don't bother with a vector.
const WCHAR sFileName[] = _T("\darkblue.theme"); // doesn't need to be a dynamic array, so don't bother with a vector.
vector<WCHAR> sOutput; // this needs to be dynamic so use a vector.
// wcslen should probably be replaced with an MS specific call that gets the length of a WCHAR string
copy(sPath, sPath wcslen(sPath), back_inserter(sOutput));
copy(sThemesPath, sThemesPath wcslen(sThemesPath), back_inserter(sOutput));
copy(sFlieName, sFileName wcslen(sFileName), back_inserter(sOutput));