#unity3d #light
#unity-игровой движок #свет
Вопрос:
Я использую DunGen для создания немецкого бункера для мобильных устройств в Unity3D 2018.3.0, поэтому у меня есть все световые карты сборных, и у каждого есть световой зонд, см. Рисунок.
Затем я создаю уровень с помощью DuGen, используя предварительно подготовленные сборные устройства, освещение уровня выглядит хорошо, и подключается каждая группа световых датчиков сборных устройств, пока все хорошо.
Теперь моя проблема заключается в обработке данных световых зондов, я некоторое время искал этот ответ, но похоже, что это невозможно, тогда, если да, то какой смысл иметь возможность загружать сборные световые карты и не иметь возможности использовать их данные световых зондов?
Я слышал об использовании легких томов во время выполнения, но не могу найти никакой информации об использовании этих эфиров.
Спасибо.
РЕДАКТИРОВАТЬ — кто-нибудь, укажите мне на это https://www.youtube.com/watch?time_continue=2amp;v=D7LjsabD4V4