Как определить переменную, к которой могут быть доступны все мои функции в моем объекте?

#javascript #javascript-framework

#javascript #javascript-framework

Вопрос:

У меня есть объект, подобный этому:

 myobj={
  //where to define Car car=new Car();
  test:{
    testFunc1(){car.paintTest();},
    testFunc2(){car.drawTest();}
  },

  use:{
    useFunc1(){car.paintUse();},
    useFunc2(){car.drawUse();}
  },
};
  

Я буду использовать myobj таким образом, чтобы в другом js-файле я мог легко вызывать

myobj.test.testFunc2();

или

 myobj.use.useFunc1();
  

Как вы заметили, в myobj у меня есть car экземпляр, который часто используется в разных функциях в разных подобъектах (например, в подобъектах «test», «use»).

Мне интересно, где я могу определить Car car=new Car(); в myobj , чтобы car определялась один раз и могла использоваться в нескольких функциях в myobj .

Ответ №1:

вы можете сделать это следующим образом:

 myobj={
  car: new Car(),

  test: {
    var self = this;
    testFunc1(){self.car.paintTest();},
    testFunc2(){self.car.drawTest();}
  },

  use: {
    var self = this;
    useFunc1(){self.car.paintUse();},
    useFunc2(){self.car.drawUse();}
  },
};
  

Обновить

рабочая версия с поддельным Car объектом:

 function Car (){
    this.paintTest = function(){console.log('painttest')}
    this.drawTest = function(){console.log('drawtest')}
    this.paintUse = function(){console.log('paintuse')}
    this.drawUse = function(){console.log('drawuse')}
}

myobj = {
  car: new Car(),

  test:{
      testFunc1: function() {myobj.car.paintTest();},
      testFunc2: function() {myobj.car.drawTest();}
  },

  use: {
      useFunc1: function(){myobj.car.paintUse();},
      useFunc2: function(){myobj.car.drawUse();}
  },
};

myobj.test.testFunc1();
myobj.test.testFunc2();
myobj.use.useFunc1();
myobj.use.useFunc2();
  

скрипка:http://jsfiddle.net/maniator/KcQvL /

Комментарии:

1. @Mellon я только что попробовал ваш исходный код в jsfiddle, и он даже не работает … он мог бы работать с this . я просто много использую self в своем коде