Сетка не найдена при привязке камеры к ней Unreal, C

#c #camera #game-engine #unreal-engine4

#c #камера #игровой движок #unreal-engineer4

Вопрос:

Я работаю над Unreal на C и пытаюсь привязать свой CameraBoom, как показано ниже, к символьной сетке. Я получаю эту ошибку:

USkeletalMeshComponentACharacter::Аргумент Mesh типа «USkeletalMeshComponent» несовместим с параметром типа «USceneComponent»

Я следую этому руководствуhttps://www.youtube.com/watch?v=hYuOI9pwiaEamp;t=1436s и не могу видеть никого другого, у кого возникла проблема. Это проблемная область.

 void AGroupProjectCharacter::Tick(float DeltaTime)
{
    CameraBoom->TargetArmLength = 0.0f;

    CameraBoom->AttachTo(Mesh, "customHeadSocket");

    bUseControllerRotationPitch = false;
    bUseControllerRotationYaw = true;
    bUseControllerRotationRoll = true;
}
  

Слово «Сетка» подчеркнуто красным. Единственное решение, которое я смог найти в Интернете, — убедиться, что вы включили файл заголовка, что уже сделано. Спасибо за вашу помощь 🙂

Комментарии:

1. Можете ли вы #включить «Components/SkeletalMeshComponent.h» и повторить попытку?

2. @BasinhetVeld Спасибо! Это устранило эту проблему.